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Liminal Border Part III

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Sobre Liminal Border Part III

Liminal Border Part III é o terceiro jogo de uma série de visual novels dividida em quatro partes. Depois de escapar de uma situação complicada com a ajuda de Kotoko Teshigawara, Itsuki trabalha para reativar os negócios da gangue e elabora um plano para destruir a Umon-kai. Como não há nenhuma garantia de que o plano dará certo, ele procura outra maneira de enfrentar a ameaça do sindicato. Ele procura Meryl Hathaway, uma garota misteriosa que costuma ser vista com Kotoko, e tenta entrar em contato com a organização estrangeira a que ela serve. Enquanto as duas organizações conspiram uma contra a outra, Itsuki busca um caminho a seguir.

Personagens

Meryl Hathaway é a protagonista de Part III. Designada para uma missão de vigilância, ela se transfere para a escola de Itsuki e dos outros. Apesar de ser franzina e inexpressiva, tem habilidades formidáveis em situações de emergência. Ela recebe ordens de uma organização separada da Umon-kai e age em nome dela. Gosta de doces.

Rin Akinashi conhece Itsuki há muito tempo e é colega de classe dele. Na escola, parece perfeita: é bonita, tem um comportamento exemplar e tira notas excelentes. Mas, por trás dessa fachada, esconde-se uma estrategista ardilosa. Apesar de ter sido criada em uma família rica, é muito apegada ao dinheiro e montou um negócio de grande porte com Hina. Rin trabalha nos bastidores e continua nesse papel mesmo depois que a gangue assume o clube. Ela apaga cuidadosamente os próprios rastros, só entra em contato com Itsuki e Hina e sempre garante que terá uma rota de fuga.

Hina Yorozuya é colega de classe de Itsuki e uma pessoa amigável e simpática, apesar de ter alguns amigos meio duvidosos. Ela confia totalmente em Itsuki, e os dois já passaram juntos por situações perigosas. Eles não têm um relacionamento amoroso, mas compartilham uma conexão especial. Hina faz parte do negócio de Rin e também ajuda Itsuki e a gangue. Seu olhar atento e suas habilidades de comunicação fazem dela a responsável pelas operações presenciais do clube.

Kotoko Teshigawara está um ano acima de Itsuki na escola. Seu pai lidera a Umon-kai, mas ela tem um forte senso de justiça. Ao descobrir que o sindicato não está do lado da justiça, ela se junta a Itsuki e segue o que acredita ser certo. Ela e Itsuki são próximos, mas não têm um relacionamento amoroso. Kotoko costuma usar quimono e se preocupa com a aparência. No negócio, ela serve como figura de destaque, elemento de dissuasão e negociadora.

Tatsuya Yorozuya, irmão mais velho de Hina, estuda na Badman Academy, cheia de delinquentes, e lidera a DREAD. Depois que Itsuki negocia o perdão da dívida dos pais de Tatsuya com a Umon-kai, ele fica livre para colaborar plenamente. Tatsuya e a DREAD ajudam a administrar o clube, e ele e Itsuki se consideram amigos que confiam um no outro.

Shiori Iida é a estudante responsável por Itsuki e a gangue terem assumido uma dívida de vinte milhões de ienes. Ela pensa primeiro em se proteger, culpa os outros pelas verdades inconvenientes e parece ter continuado indo à escola como se nada tivesse acontecido. Sua imagem refinada na escola não condiz com quem ela realmente é, e ela está disposta a fazer qualquer coisa pela chance de usar “Rave”.

Shoji dá aulas na Badman Academy e é cliente frequente do negócio de Rin e Hina. Seus contatos com outros clientes habituais permitem que ele apoie ativamente Itsuki e Hina. Embora tenha gostos “incomuns”, é uma boa pessoa no fundo e tem ótimas conexões entre os mais ricos.

Shinonome é um executivo da Umon-kai, responsável pelas atividades criminosas da organização e, na prática, superior direto de Tatsuya. Ele obedece ao líder do sindicato, Goro, sem questionar e é extremamente perspicaz. Goro Teshigawara, pai de Kotoko, lidera a Umon-kai e deseja que a filha tenha uma vida normal, apesar dos negócios da família.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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