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Sobre Lies as a Starting Point
Lies as a Starting Point é uma história ramificada contada por meio das conversas entre Kanata e Nozomi em um trem. Todos os dias, no mesmo horário, Kanata pega o mesmo trem para encontrar Nozomi, uma amiga que lhe conta histórias sobre três casais e suas “mentiras”. Enquanto a escuta, ele começa a questionar essas mentiras e investigá-las.
Três rotas
A história se divide em três rotas baseadas no passado de Nozomi: ensino fundamental, ensino médio e universidade. A heroína e o protagonista mudam de acordo com o capítulo. Ao alcançar o final verdadeiro de um capítulo, você descobre mais sobre o passado de Nozomi.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Lies as a Starting Point é R$ 12,72 na loja Kinguin. É 61% a menos do que na loja Steam, onde custa R$ 32,99. Há 2 lojas com uma oferta que ativa no seu país.
Algumas têm. Esta página mostra apenas ofertas que ativam no seu país; as de outras regiões, ou que não informam a região, ficam de fora. Para ver as ofertas de outro país, altere o país no topo da página.
Todas as chaves que listamos são ativadas na plataforma Steam. Resgate a chave lá e Lies as a Starting Point fica na sua biblioteca para sempre.
Sim, com um pequeno risco. As publicadoras criam chaves para vender em outras lojas, por isso uma chave pode custar menos do que na loja oficial, e depois de ativá-la o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja. Em média, 1–2% das chaves falham, então confira a proteção ao comprador da loja antes de comprar: a loja oficial não reembolsa chaves compradas em outro lugar.
Os requisitos mínimos de Lies as a Starting Point são: Windows 10. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Lies as a Starting Point é um jogo para um jogador.
Sim. Lies as a Starting Point é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Compre Lies as a Starting Point 61% mais barato do que na Steam.
Lies as a Starting Point está disponível por 61% menos em lojas como Kinguin.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.













