Liars Village
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Sobre Liars Village
Liars Village é um jogo multijogador de sobrevivência social ambientado em uma ilha, onde os jogadores coletam recursos, ganham dinheiro e trabalham para alcançar o objetivo da equipe. No início de cada partida, cada jogador recebe uma profissão, um papel e chaves de casa aleatórios. Os papéis pertencem a um de dois lados: os Inocentes investigam os Criminosos, completam missões e tentam escapar, enquanto os Criminosos eliminam os Inocentes discretamente.
Missões bem-sucedidas dão pontos de missão aos Inocentes e ajudam os Criminosos a validar seus níveis criminais, desbloqueando recursos e benefícios. Quando os Inocentes alcançam coletivamente 100 pontos de missão, o Socorrista começa a construir um barco para que eles possam deixar a ilha. Durante o horário de trabalho, os jogadores também cumprem tarefas de suas profissões para ganhar dinheiro, que podem gastar com comida, armas e outros itens.
Papéis e objetivos
Como Inocente, você investiga Criminosos suspeitos e completa missões enquanto tenta evitá-los. Como Criminoso, você esconde sua identidade e elimina os Inocentes. Sua profissão pode servir de disfarce, e você pode escolher revelá-la ou fingir que tem outra.
Os jogadores podem hospedar partidas para até 12 pessoas e configurá-las com diferentes opções e modos de jogo. As partidas são listadas por idioma, e o Código da Vila permite que os jogadores entrem rapidamente nas partidas dos amigos. Cada partida jogada dá experiência para subir de nível, enquanto os perfis registram informações e estatísticas das partidas.
Profissões e habilidades
As profissões são atribuídas aleatoriamente, e há mais de dez disponíveis. Cada profissão tem uma sequência de tarefas que rende dinheiro, e o horário de trabalho é definido todos os dias à meia-noite. As profissões podem ajudar os jogadores a cumprir o objetivo de seu papel, apoiar a equipe ou criar um disfarce convincente.
As profissões disponíveis incluem:
- Policial: investiga, analisa impressões digitais, revista e algema jogadores e os prende. Um colete à prova de balas oferece resistência a danos.
- Jornalista: transmite reportagens ao vivo em televisões, rádios e tablets, envia notícias urgentes e prevê a profissão de um jogador.
- Vigilante e guarda prisional: patrulha, monitora e revista jogadores. Usa câmeras de vigilância na prisão, no supermercado e na delegacia. Sua resistência diminui mais devagar.
- Chaveiro: conserta fechaduras quebradas e recebe um bônus ao arrombá-las ou usar gazuas.
- Lenhador: corta árvores para obter madeira para vender ou usar na fabricação de itens. Recebe uma unidade extra por coleta e perde resistência mais devagar.
- Caçador: caça animais para obter carne para cozinhar ou vender; a fome e a resistência diminuem mais devagar.
- Eletricista: conserta medidores e postes sabotados ou substitui medidores muito danificados. Um aplicativo mostra o consumo exato de energia de uma casa. Como os moradores carregam os tablets dentro de casa, isso pode revelar onde eles estão.
- Hacker: intercepta mensagens, se passa por outros jogadores, simula notificações, adiciona um voto a um candidato a prefeito ou destranca uma cela da prisão.
- Cientista: fabrica drogas, cura jogadores feridos e descobre detalhes sobre jogadores mortos, incluindo a hora aproximada da morte, o tipo de dano e a arma usada.
- Mineiro: coleta metal das rochas para vender ou usar na fabricação de itens. Recebe uma unidade extra por coleta e perde resistência mais devagar.
As profissões também dão aos Criminosos oportunidades para enganar os outros. Por exemplo, um jornalista Criminoso pode espalhar informações falsas, um policial Criminoso pode informar resultados incorretos de impressões digitais e um cientista Criminoso pode esconder provas ao examinar um corpo. Caçadores Criminosos podem disfarçar assassinatos de jogadores como ataques de animais, enquanto eletricistas Criminosos podem sabotar a energia e usar os dados de consumo para localizar pessoas dentro de uma casa.
Durante uma partida, você pode desbloquear habilidades para economizar tempo, agir discretamente ou obter outras vantagens. Você ganha pontos de habilidade ao comprar e vender no supermercado, completar turnos de trabalho e missões, matar animais agressivos, satisfazer necessidades, eliminar um jogador por votação em uma reunião e ser eleito prefeito. As recompensas são: 1 ponto por transação no supermercado (uma vez por minuto), 5 por turno de trabalho concluído, 2, 4 ou 6 por missões fáceis, normais ou difíceis, 2 por matar um animal agressivo, 1 por atender a uma necessidade até 100%, 1 por eliminar um jogador por votação e 5 por ser eleito prefeito.
A ilha
A ilha interativa tem quatro casas habitáveis, uma delegacia, uma prisão, um supermercado e um porto marítimo, além de rochas, árvores e outros elementos. Você pode trancar as portas das casas e garagens ou arrombar as fechaduras com gazuas. Os móveis e equipamentos das casas ajudam você a atender às necessidades de energia, bexiga e fome, cozinhar, assistir à TV e fabricar itens. Você também pode usar camas, cadeiras e banheiros. As campainhas alertam os moradores sobre visitantes, e os baús das casas oferecem espaço para guardar itens.
O supermercado vende recursos enquanto houver estoque e também os compra dos jogadores. O estoque é reabastecido com itens como a madeira vendida pelos lenhadores. Os jogadores podem negociar entre si e definir preços para recursos escassos, então administrar o dinheiro é importante para comprar equipamentos, atender às necessidades básicas e reunir suprimentos para as missões. Os guardas do supermercado podem assistir às imagens ao vivo das câmeras da ilha e às gravações feitas em diferentes horários do dia.
Na delegacia, os jogadores elegem um prefeito, e os candidatos podem fazer discursos. Os policiais podem usar os armários e equipamentos da delegacia. Seus tablets mostram os resultados da análise de impressões digitais e informações sobre as casas dos jogadores. O prefeito pode dar votos duplos em reuniões de emergência, acessar a delegacia, o supermercado e a prisão com suas chaves, consultar a programação da prisão e enviar notícias urgentes. Os jogadores elegem o prefeito no dia 2. Em caso de empate, um dos candidatos mais votados é escolhido aleatoriamente; se ninguém votar, um jogador é escolhido aleatoriamente entre todos. Se o prefeito for morto ou preso, outro será escolhido aleatoriamente. Os jogadores também podem se tornar prefeitos desbloqueando habilidades ou alcançando um nível criminal alto. Um prefeito eleito recebe 5 pontos de habilidade.
Os policiais podem prender jogadores, e reuniões de emergência podem mandar para a prisão o jogador com mais votos. Os prisioneiros seguem uma programação diária com caminhadas e refeições, durante as quais as portas das celas se abrem. Eles também podem procurar ferramentas na prisão para forçar as portas de entrada e escapar. Os hackers também podem destrancar uma cela.
No porto, você pode conversar com o Socorrista para receber recompensas de missão, pescar diferentes tipos de peixe e embarcar no barco de resgate quando os Inocentes tiverem conseguido 100 pontos de missão. A ilha também tem um laboratório onde os cientistas fabricam drogas que aumentam temporariamente a energia, a resistência ou a fome e usam kits médicos para tratar ferimentos. Na área de caça, você pode caçar animais passivos, semiagressivos e agressivos para obter carne para cozinhar ou vender.
Comunicação e equipamentos
Durante uma partida, os jogadores usam o chat de texto e o chat de voz por proximidade. Os rádios permitem que eles se comuniquem em uma frequência escolhida; no início da partida, os Criminosos recebem uma frequência compartilhada aleatória para identificar seus aliados. Os jornalistas podem transmitir pelas televisões, rádios e tablets do jogo.
Cada jogador recebe um tablet com aplicativos para mensagens, eventos planejados na ilha e um estado de saúde detalhado. Alguns aplicativos são específicos de determinadas profissões. Nas garagens das casas, as bancadas de trabalho permitem fabricar itens usando uma lista de receitas disponíveis.
A eleição para prefeito
Os jogadores elegem um prefeito no dia 2. Em caso de empate, um dos jogadores com mais votos é escolhido aleatoriamente; se ninguém votar, o prefeito é escolhido aleatoriamente entre todos os jogadores. Se o prefeito atual for morto ou preso, outro será escolhido aleatoriamente.
O prefeito pode dar votos duplos em reuniões de emergência, usar as chaves para acessar a delegacia, o supermercado e a prisão, consultar a programação atual da prisão e enviar notícias urgentes. Ser eleito também concede 5 pontos de habilidade.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Liars Village é R$ 23,49 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Liars Village são: Windows XP, GeForce GTX 660, Intel Core 2 Duo E6750, 1 GB de RAM, 3 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. Liars Village é apenas multijogador. Oferece PvP online.
Sim. Liars Village é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.













