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Laurel's Day

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Sobre Laurel's Day

Laurel's Day acompanha Laurel durante um dia na escola, enquanto ela tenta recuperar seu medalhão e lidar com a culpa que sente por tê-lo perdido. Você gerencia a energia dela, limitada a 100 HP, e a recupera com doces e o almoço enquanto ela responde às perguntas em sala de aula e convive com uma comunidade preocupada.

Laurel e Katja

Laurel usa a imaginação para enfrentar o dia. Uma fada chamada Lloen pode transformá-la em Katja, a confiança interior de Laurel, capaz de encarar qualquer “monstro” que apareça em seu caminho. Resolva um quebra-cabeça para ajudar Laurel a recuperar seu medalhão.

Uma história sobre o luto

O jogo retrata tanto o luto de Laurel quanto o da comunidade ao seu redor. Em vez de se concentrar em vencer, ele foi criado para que você vivencie as emoções. Sua duração foi pensada para transmitir essa experiência sem conteúdo desnecessário.

Origens

Laurel's Day surgiu de Dimensional Gates, outro jogo do desenvolvedor solo David Listzwan. Foi criado com RPG Maker MV e usa otimização baseada em eventos. Durante o desenvolvimento, também foi necessário adaptar o sistema de transferência por dirigível da engine para funcionar como um sistema de cabines, algo que a publicadora da engine considerava impossível.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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