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Lanternfall

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Sobre Lanternfall

Lanternfall é um jogo de defesa de torres em que você protege uma plantação de abóboras e atravessa 15 reinos góticos enquanto uma corrupção desperta sob a colheita. Cada reino é um diorama animado, com luzes tremeluzentes, clima variável, rotas ocultas e inimigos que desafiam diferentes aspectos da sua defesa.

Uma campanha em constante mudança

A jornada passa por cemitérios iluminados por velas, pontes tortuosas, florestas encantadas e lugares cada vez mais estranhos. Cada uma das 15 fases da campanha tem seu próprio ponto de referência, paleta de cores, traçado de rotas, sons ambientes e identidade de Halloween. As ondas são desafios táticos distintos, com chefes e decisões econômicas variáveis, em vez de apenas aumentos repetidos nos atributos dos inimigos.

Você pode contratar mineiros para trabalhar o solo atrás das suas linhas. Os ganhos deles se acumulam ao longo de várias viagens, então você precisa avaliar cada contratação em comparação com construir uma torre imediatamente. Você também pode iniciar a próxima onda mais cedo para ganhar ouro extra e escolher quando expandir, aprimorar ou assumir esse risco. Nos reinos mais avançados, será preciso equilibrar a sobrevivência imediata com os recursos necessários para as batalhas futuras.

Construa suas defesas

As torres que você compra ficam guardadas em um Banco de Torres permanente, permitindo que sejam reposicionadas em campos de batalha posteriores. Você pode aprimorá-las por níveis visíveis ou vendê-las com prejuízo quando precisar de outra estratégia. As escolhas feitas no início da campanha afetam os recursos e as opções disponíveis mais adiante. O conjunto inicial de torres tem quatro níveis de aprimoramento visíveis.

Os retratos dos inimigos mostram o que está se aproximando, incluindo armadura, imunidades e tipo de movimento. Ataques físicos, de fogo, elétricos e mágicos são eficazes em diferentes batalhas, enquanto alguns inimigos punem quem depende de uma única estratégia. Ameaças aéreas, torres de aura e rotas aquáticas acrescentam ainda mais diferenças táticas.

Inimigos e campos de batalha

Os inimigos avançam por rotas terrestres, aéreas e aquáticas. Suas armaduras e imunidades exigem diferentes formas de combatê-los. Os campos de batalha são renderizados em 3D e animados: as lanternas tremulam, as sombras se movem, a chuva fica mais forte e os rios correm enquanto a paisagem reage às batalhas ao redor.

Principais recursos

  • Uma campanha gótica de Halloween com 15 fases.
  • Um Banco de Torres permanente que mantém as torres adquiridas e seus aprimoramentos para as batalhas seguintes.
  • Mineiros que ganham ouro ao longo do tempo e ondas iniciadas mais cedo que concedem ouro extra.
  • Estratégias com ataques físicos, fogo, eletricidade e magia, além de unidades aéreas e auras.
  • Inimigos com armaduras e imunidades que percorrem rotas terrestres, aéreas e aquáticas.
  • Ondas, chefes e decisões econômicas criados à mão.
  • Iluminação, clima e som dinâmicos em campos de batalha animados.
  • Controles separados para música, ambientação e efeitos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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