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Labyrinth

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Sobre Labyrinth

Labyrinth é um jogo de cartas colecionáveis PvP com elementos de RPG e combate 3D por turnos. Monte um deck ofensivo com três heróis para invadir as masmorras dos rivais. Depois, use o saque para personalizar sua própria masmorra e montar um deck defensivo de chefes, lacaios e armadilhas. Sua masmorra pode ser atacada mesmo quando você estiver offline.

Incursões e defesas

Cada herói do seu grupo de incursão tem um deck, assim como cada chefe da sua defesa. Heróis e chefes têm habilidades únicas que moldam seu estilo de jogo e a construção do deck em torno deles. Cada um também está ligado a uma das quatro disciplinas mágicas. As cartas de chefe também definem o tema das salas da masmorra.

O combate combina posicionamento tático e tempo com estratégia de cartas. As cartas de ataque formam o núcleo dos decks de heróis, enquanto a maioria dos decks de chefes é composta por cartas de lacaios. Lacaios são aliados invocados de toda Hylea e do Cosmos; algumas cartas, em vez disso, fortalecem um chefe ou permitem que ele faça um poderoso ataque de uso único.

As quatro disciplinas

Cada disciplina recorre a uma fonte diferente e oferece um estilo de jogo próprio:

  • Guerra: extrai seu poder do plano dos Espíritos e favorece força e resistência a curta distância, canalizando o poder de ancestrais heroicos.
  • Feitiçaria: recorre às forças do plano Elemental — Fogo, Gelo, Ar e Terra — para criar efeitos poderosos, de monstruosidades enormes a torrentes devastadoras de magia, mas isso consome resistência. Guerra prefere ataques a curta distância, enquanto Feitiçaria usa feitiços de longo alcance e de área.
  • Fé: recebe o favor dos seres do plano Celestial e controla a batalha atrasando grandes ameaças e esmagando inimigos mais fracos.
  • Astúcia: recorre à Poeira Estelar encontrada dentro de si, em vez de em um reino distante. Engenheiros usam sua engenhosidade mecânica, enquanto Ladinos dependem de engano e agilidade; Astúcia favorece manter-se esquivo antes de atacar no momento certo.

Cada disciplina também tem um recurso especial que reforça sua abordagem de combate. Os chefes recorrem a diferentes formas de magia para invocar lacaios: chefes Mecânicos usam suas capacidades mentais aprimoradas para montar terrores autônomos, enquanto chefes Divinos invocam os deuses para chamar seres do reino Celestial.

O mundo de Hylea

O mundo do jogo inclui o Cosmos, a cidade de Starfall e as terras ao redor. Starfall cresceu em torno da cratera deixada pela queda de uma estrela branca. A cratera se encheu com as águas do rio Jarum e se tornou um lago chamado Lágrima do Profeta. Os peregrinos que seguiram a estrela descobriram a Poeira Estelar, um pó que concede poderes extraordinários, e os Keyrifts, pequenas bolhas na realidade que oferecem vislumbres de outras dimensões.

O comércio de Poeira Estelar trouxe pessoas de terras distantes para os coloridos bairros étnicos de Starfall, e a cidade prosperou em paz por séculos. Agora, seus colonos mais antigos estão consolidando o poder e tentando expulsar os rivais, enquanto os recém-chegados buscam seu próprio território. Uma guerra silenciosa se desenrola nos túneis, becos e salões enquanto antigos pactos e alianças se desfazem.

Cartas e coleções

O jogo gira em torno da coleta de cartas e da combinação delas em decks, com centenas de cartas para conquistar, criar e comprar. Heróis e chefes têm suas próprias habilidades e disciplinas, enquanto cartas de ataque e de lacaios formam o núcleo do ataque e da defesa.

Perguntas frequentes

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