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Knight Bewitched 2

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Trailers e capturas de tela

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Sobre Knight Bewitched 2

Knight Bewitched 2 é um jRPG por turnos sobre um grupo de heróis e mercenários que tenta restaurar um reino perdido e enfrentar uma nova ameaça em Ambrose. Você controla um grupo de quatro personagens, escolhidos entre oito membros, e pode ajustar a dificuldade: de Casual, para uma experiência focada na história, a Heroic, para um desafio maior.

A expedição de Deepforge

Três meses após os eventos de Knight Bewitched, os mercenários Rae e Alex são contratados pela expedição de Deepforge para explorar as ruínas de um antigo templo haloniano. Sob ele fica uma entrada para o Submundo de Ambrose e o objetivo da expedição: a fortaleza perdida Deepforge I.

A expedição reconquista Deepforge I, mas a descoberta de um culto misterioso entre seus membros levanta dúvidas. Rae e Alex se juntam aos heróis Ruth e Gwen e a outros aliados para investigar o culto e a expedição de Deepforge e descobrir a verdade antes que seja tarde demais. A história se passa após a morte de Typhus, o Destruidor de Mundos, cuja derrota trouxe apenas uma paz temporária a Ambrose.

Batalhas e exploração

Você pode escolher entre inimigos visíveis na tela, que dão mais controle sobre os encontros, e os clássicos encontros aleatórios. Feras Alfa raras e poderosas oferecem tesouros e glória, enquanto 40 aprimoradores de habilidade únicos estão escondidos pelo Submundo de Ambrose.

Recursos

  • Combate por turnos com um grupo de quatro personagens e oito membros no total
  • Dificuldade ajustável, de Casual a Heroic
  • Inimigos visíveis na tela ou clássicos encontros aleatórios
  • Feras Alfa raras
  • 40 aprimoradores de habilidade escondidos
  • Gráficos em pixel art de 16 bits no estilo do SNES
  • Aproximadamente 12 horas de jogo ou mais

Knight Bewitched 2 é um jogo independente, mas jogar o primeiro Knight Bewitched oferece mais contexto e detalhes sobre o passado dos personagens. É o segundo título da saga Knights of Ambrose.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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