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Kill la Kill: If

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Sobre Kill la Kill: If

Kill la Kill: If é um jogo de luta e ação baseado na série de TV KILL la KILL. Você joga como Satsuki Kiryuin em uma nova história, enfrentando vários personagens enquanto os acontecimentos se desenrolam sob o ponto de vista dela. Ryuko Matoi e outros personagens também são jogáveis.

História

Ryuko Matoi se matricula na Academia Honnouji enquanto busca a verdade por trás da morte de seu pai e quem empunha a Lâmina Tesoura. Os uniformes Goku especiais da Academia concedem poderes a quem os veste, enquanto Satsuki Kiryuin, presidente do conselho estudantil, governa a escola com autoridade absoluta. Satsuki diz que sabe quem empunha a Lâmina Tesoura, o que a coloca em conflito com Ryuko, enquanto os acontecimentos na Academia passam a envolver muito mais do que apenas a escola.

Os cenários do jogo são inéditos e foram supervisionados por Kazuki Nakashima, roteirista da série. Você acompanha a história como Satsuki, rival de Ryuko, protagonista da série original.

Ações de combate

O combate gira em torno de três ações que funcionam como pedra, papel e tesoura: ataque normal, defesa e ataque rompedor. Os ataques normais podem ser de curta ou longa distância, deixam pouca abertura para contra-ataques e podem ser repetidos para formar um combo automático. A defesa bloqueia ataques normais sem que você sofra dano, mas não consegue deter ataques rompedores. Os ataques rompedores são golpes lentos de longo alcance que atravessam a guarda do oponente, mas deixam você vulnerável.

Bloody Valor

Quando não estiver sendo atacado, você pode ativar Bloody Valor e acertar seu oponente com uma sequência de golpes para iniciar um debate. Tanto quem ataca quanto quem defende escolhe uma de três frases: provocar (pedra), desafiar (tesoura) ou zombar (papel). Valem as regras de pedra, papel e tesoura: quem ataca vence com uma mão mais forte ou igual, enquanto quem defende vence se a mão de quem ataca for mais fraca.

Perguntas frequentes

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Kill la Kill: If está disponível por 91% menos em lojas como Eneba, Driffle ou Kinguin.

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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