Keepshore
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Sobre Keepshore
Keepshore é um tranquilo jogo de construção de cidades em 3D que acompanha seus assentamentos por nove eras, de uma cabana com telhado de palha em um litoral selvagem a uma cidade de ferro e vidro iluminada a gás e eletricidade. Você constrói, designa moradores com nome para trabalhar nos edifícios, conecta mercadorias por meio de cadeias de produção e as vende em um mercado em constante mudança. Não há combate, condições de derrota nem temporizadores que você possa pagar para pular.
Construa sua cidade
Cada partida começa em uma ilha vazia gerada proceduralmente, onde você coloca sua primeira casa. As pessoas se mudam para lá, os produtores recebem funcionários automaticamente e as mercadorias começam a chegar ao armazém sem que você precise fazer a colheita manualmente. Você escolhe onde colocar edifícios como moinhos d’água, pedreiras e salinas. Cada produtor prefere um tipo de terreno, e o menu de construção mostra o bônus antes de você posicionar o edifício.
A disposição das oficinas, cadeias de suprimentos, locais de conforto, estradas, ferrovias e da rede elétrica afeta sua cidade. Produtores com falta de mercadorias exibem uma brasa vermelha, enquanto os que não têm trabalhadores brilham em âmbar; os painéis indicam o que está faltando. Os edifícios ganham estrelas de maestria enquanto trabalham, podem receber melhorias pagas e escolhem um Caminho de Maestria permanente quando são aperfeiçoados. Mais de 600 edifícios feitos à mão e mais de 150 mercadorias compõem cadeias de produção como minério, lingotes e ferramentas, e grãos, farinha e pão.
Avance pelas eras
São nove eras: Pedra, Bronze, Ferro, Clássica, Medieval, Renascimento, Iluminismo, Vapor e Eletricidade. Cada uma tem edifícios, mercadorias e desafios próprios, incluindo fundições de bronze e salinas, sedes de guildas e moinhos de vento, gráficas e observatórios, fundições e estações ferroviárias, além de centrais telefônicas e usinas elétricas. O jogo vai até 1899, sem magia nem tecnologias do futuro.
Para avançar, você precisa conquistar uma Carta de Assentamento, carregar seus barcos e se estabelecer em uma nova ilha; as eras não são desbloqueadas pelo menu. Cada ilha permanece para sempre na era em que você se estabeleceu nela. Quando você parte, ela fica exatamente como foi deixada, e não é possível voltar. Você leva um quarto dos estoques como provisão inicial e, a partir daí, a antiga ilha envia um tributo diário ao seu tesouro. A iluminação noturna muda a cada era: de faíscas nas forjas e vitrais brilhantes nas catedrais a lanternas de salão, letreiros de cinema e holofotes de aeródromos.
Explore novas ilhas
Cada ilha é gerada do zero, com um litoral sinuoso repleto de enseadas, baías e lagoas, além de rios, lagos, promontórios e terras altas. As ilhas abrangem seis climas, do tropical ao subártico e ao árido, dando a cada cidade um cenário e formato diferentes.
Conheça seus moradores
Os moradores têm nomes, profissões, personalidades e estados de espírito. Eles passeiam, conversam e comentam o que você constrói. Você pode mudar seus nomes e adicioná-los aos favoritos, depois acompanhar uma pessoa específica pela ilha. Também pode dar nome à sua ilha e aos bairros. Ao construir um Salão de Heráldica, você transforma seu reino em uma Casa nobre com nome e lema. A partir daí, sua casa lidera os grandes espetáculos da era e, quando vence, suas palavras ecoam pelo campo.
Eventos e espetáculos
Viajantes chegam ao cais com escolhas para você fazer. Os dias de mercado podem provocar uma alta no comércio. Entre os outros eventos, há um apostador que oferece uma aposta e a chance de tentar a sorte, um prêmio arco-íris, um ato de bondade registrado com nome na crônica ou uma semana em que o mundo fica estranho.
Cada era tem um espetáculo característico, desbloqueado pela construção de um edifício à sua escolha:
- A Grande Caçada: Na era da Pedra, os caçadores voltam com presas variadas; cerca de uma em cada cinco é lendária.
- O Grande Moot: Na era do Bronze, os clãs se reúnem e um deles recebe a honra.
- O Oenach: Na era do Ferro, os clãs se reúnem junto aos menires.
- Os Jogos: Na era Clássica, bigas e atletas disputam a coroa de oliveira, e a facção vencedora muda a cada edição.
- O Grande Torneio: Na era Medieval, justas e competições de artesanato coroam uma guilda campeã.
- O Carnevale: No Renascimento, máscaras e brocado de ouro tomam conta do teatro.
- A Ascensão de Balão e o Salão: No Iluminismo, as maravilhas de Montgolfier acompanham a noite mais brilhante da cidade.
- A Grande Exposição: Na era do Vapor, uma Exposição Mundial cresce em grandiosidade junto com a cidade.
- O Show Aéreo: Na era da Eletricidade, corridas entre pylons e acrobacias aéreas disputam o título de melhor equipe de voo.
Cada espetáculo coroa um vencedor, promove um festival na sua cidade e registra o vitorioso na sua Crônica. Leva uma era inteira para colecionar todos.
Missões e descobertas
As atividades opcionais incluem oito missões diárias, projetos semanais que concedem um ponto de vantagem, expedições, marcos escondidos no terreno, caçadas diárias a itens, bichinhos fujões para capturar, um Gabinete de Pesquisa para financiar e Maravilhas para encomendar. O caminho principal continua leve e acessível; as atividades mais difíceis são destinos que você escolhe, não exigências. O jogo também acompanha mais de 500 conquistas acumuladas, uma coleção de edifícios, um almanaque de receitas e uma crônica da história da sua cidade.
Comércio e especialização
Os preços de mercado reagem à oferta: vender um produto em grande quantidade reduz seu preço, enquanto comprá-lo aumenta o preço. A cada dia, um produto está em alta e rende um valor adicional. Você pode acompanhar os preços, esperar uma queda, fazer uma Venda Perfeita, enviar uma caravana, usar a bolsa de valores ou se concentrar em atender aos pedidos.
Você ganha pontos de vantagem a cada nível, mas nenhum jogador pode alcançar mais da metade da árvore de vantagens. O orçamento de Foco Especialista é fixo, e as Doutrinas do Reino se excluem permanentemente, sem possibilidade de desfazer a escolha. Isso faz da especialização uma decisão duradoura entre diferentes abordagens, como otimizar a disposição da cidade, negociar, projetar uma cidade voltada ao conforto ou colecionar.
Jogue no seu próprio ritmo
A Vigília Noturna mantém os armazéns cheios enquanto você está fora e prepara um relatório para quando voltar. Missões, sequências de login e projetos semanais seguem o calendário real e se renovam uma vez por dia. Os dias perdidos concedem um Bônus de Descanso, e as sequências têm um prazo para recuperar o progresso. O jogo não tem barras de energia nem anúncios e não vende progresso na loja. Dá para jogar offline.
Perguntas frequentes
Sim. Keepshore é gratuito para jogar na loja Steam, então não é preciso comprar nada para começar.
Os requisitos mínimos de Keepshore são: Windows 7, GeForce GTX 1060, Intel Core 2 Duo, 8 GB de RAM, 3 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Keepshore é um jogo para um jogador.
Sim. Keepshore é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.












