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Sobre Keepers of the Keep

Keepers of the Keep é um jogo narrativo em que você joga como um de dois ladrões: Monet ou Vincent. Depois de se endividarem, eles começam a trabalhar na loja Hutch & Go, em The Keep, a cidade onde foram morar. Enquanto ganham moedas, conhecem os moradores e constroem uma nova vida, descobrem tensões que fervilham por baixo da superfície da cidade.

A vida em The Keep

The Keep é o lar de muitos cidadãos, incluindo seis Keepers (abreviação de “shopkeepers”): Elgin, um gigante tranquilo que é açougueiro; Hylda, uma pixie flertadora que é dona da Little Grove Construction; Valentine, uma harpia roqueira e vocalista principal do The Harpy Ladies; Daiba, um oni amigável que é dono de um café; Mango, um pyka animado que administra o centro de reciclagem; e Vanitas, um elfo rabugento e ritualista brilhante. Você pode conhecer e interagir com esses seis e com outros moradores, fazer compras pela cidade e partir em missões com a ajuda de novos conhecidos.

Dias e dados

Cada dia tem um número limitado de atividades. Durante o dia, você trabalha para ganhar ouro; à tarde, faz compras e interage com os moradores para melhorar seus atributos; e, à noite, parte em missões. Dois dados de seis lados determinam os resultados de quase todos os eventos. Seus atributos e os itens que você carrega ou usa podem influenciar os resultados, e a narrativa continua tanto se você conseguir quanto se falhar em uma situação.

Histórias e finais

O jogo tem seis personagens não jogáveis com quem você pode iniciar um romance. Cada um tem uma história completa e interações adicionais depois que o romance começa. Suas escolhas e seu progresso podem levar a 25 finais, incluindo cinco finais principais. O jogo também inclui mais de 50 conquistas dentro do jogo e na Steam.

Personagem e progressão

Você escolhe jogar como Monet ou Vincent. Você pode comprar itens, administrar e desenvolver seus atributos e aprender habilidades únicas à medida que avança.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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