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Interstellar Sentinel

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Sobre Interstellar Sentinel

Interstellar Sentinel é um shoot ’em up de rolagem lateral em que você joga como DrBossKey, o Interstellar Sentinel. Com sua tripulação e a bordo da nave Veil Piercer, você viaja para um novo mundo para enfrentar a Horda Demoníaca, coletar as almas dos inimigos derrotados e transformá-las em armas vivas para restaurar o equilíbrio do cosmos.

O jogo tem 8 fases, com segredos para encontrar, chefes para enfrentar e uma curva de dificuldade que aumenta conforme você avança. Você pode escolher entre as dificuldades Casual, Normy e Heroic e selecionar qualquer fase para jogar ou praticar desde o início. Uma campanha leva cerca de uma hora.

Armas e combate

Você alterna rapidamente entre 19 conjuntos de armas, cada um com um Auto Shot, um Rapid Shot e um Power Shot. Os três tipos de arma oferecem diferentes opções: os Auto Shots podem causar dano a curta distância ou usar mísseis teleguiados e campos de estase de plasma, enquanto os Power Shots carregam para disparar tiros descritos como 10 vezes mais poderosos que os Rapid Shots, muitas vezes capazes de atravessar os inimigos. Ao posicionar DrBossKey em relação aos pontos de armas do Gun Portal, você pode usar técnicas como tiros à queima-roupa e alinhar os Power Shots.

Os inimigos derrotados liberam essência de alma que carrega sua superarma. Ela pode conceder invulnerabilidade temporária, cancelar projéteis inimigos para aumentar as recompensas de pontuação e gerar Monster Star Gems para você coletar e ganhar pontos extras. Liberar a essência de alma armazenada também pode restaurá-la, permitindo encadear supers. O núcleo do reator do seu traje planador é vulnerável, mas o traje aguenta um golpe, inclusive quando isso faz parte de uma estratégia. Os desafios do modo Pacifist em cada fase pedem que você sobreviva. Ao completar um deles, você recebe drops de conjuntos de armas de nível superior, uma vida extra e um ponto temporário de escudo para o núcleo.

Você pode rebaixar seus conjuntos de armas para manter o equipamento preferido em cada situação. Descartar armas também mantém seu combo, acrescentando uma escolha de risco e recompensa ao sistema de armas. Suas armas básicas continuam poderosas, então perder um conjunto de armas não deixa você com ataques básicos fracos.

Inimigos e progressão

O jogo apresenta mais de 40 inimigos animados e desenhados à mão, com animações de morte personalizadas. O sistema Monster Trophy muda os encontros conforme você melhora: eliminar inimigos e alcançar pontuações altas rende Monster Trophies, que fazem surgir adversários mais desafiadores e distintos, incluindo minibosses escondidos pelas fases. Derrotar um Monster Trophy rende uma medalha que fortalece seu medidor de Chain Combo, enquanto um sistema de dicas indica quanto o sistema ainda tem a revelar.

A Chain Combo começa quando você destrói inimigos. Para mantê-la, você precisa destruir outro inimigo em até 6 segundos, aumentando sua pontuação e as possíveis recompensas. As classificações ao fim de cada fase vão de D a S+ e dão origem a desafios dinâmicos e minibosses, com a possibilidade de desbloquear segredos. O sistema de pontuação leva em conta combos em cadeia, medalhas Monster Trophy, bônus de tempo dos chefes, recompensas, melhorias e sobrevivência. Os pontos acumulados também valem como vidas extras e abrem caminho para recompensas de jogabilidade avançada.

Modos de jogo

Além do jogo principal, você pode encarar o desafio de pontuação 5 Minute Caravan, enfrentar chefes únicos no 9 Hells Boss Rush ou competir no Race Mode. O jogo também tem uma tabela local de recordes, onde você pode registrar suas iniciais enquanto busca pontuações altas, ranques S+ e completar o jogo com um crédito.

Chefes e segredos

Entre os chefes estão um demônio kaiju no espaço e um ser interdimensional chamado Astral Ripper. Cada fase tem um segredo para encontrar, com recompensas para quem põe suas habilidades de pilotagem à prova. A trilha sonora tem 58 minutos e traz músicas synth chiptune compostas por Chris Huelsbeck.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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