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Interplayer

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Sobre Interplayer

Interplayer é um jogo de quebra-cabeças de programação em que você recupera dados que um médico apagou intencionalmente de um projeto. Você movimenta seu personagem por cada fase, coleta tokens e os organiza para criar um código-fonte que gere os resultados exigidos para as entradas fornecidas. Entre as tarefas estão dobrar um número, convertê-lo em um número com n casas decimais ou multiplicá-lo por 10. Por exemplo, as entradas [3, 6, 10] devem gerar [30, 60, 100].

Programe com tokens

Em vez de digitar livremente no teclado, você monta programas usando tokens. Cada fase limita quais tokens você pode escrever e quantas vezes pode usá-los. Assim, você precisa atender aos requisitos de entrada e saída dentro dessas restrições. O jogo usa tolerance, uma linguagem de programação criada para Interplayer, com uma sintaxe legível inspirada em Python. As referências dentro do jogo explicam a linguagem, que inclui funções simples e instruções de controle como if e while.

Instruções de pilha

A instrução de pilha muda a ordem em que uma expressão é escrita. Por exemplo, a = 1 + 1 se transforma em 1 1 + = a, então a sequência em que você coleta os tokens é importante para montar a instrução.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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