Inner Worlds
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Sobre Inner Worlds
Inner Worlds é uma aventura de ação e fantasia em plataforma com rolagem lateral, estrelada por Nikita, uma mulher capaz de se transformar em uma loba. Ela parte em busca do Gralob, um monstro criado por um gênio equivocado que assola o mundo há gerações. O jogo acompanha sua jornada ao longo de três episódios, nos quais ela enfrenta o Gralob e descobre uma ameaça ainda maior.
A missão de Nikita
No episódio 1, “Wizard’s World”, Nikita persegue o Gralob e busca libertar seu povo do mal que ele representa. Depois de derrotá-lo no Castelo Drofanayrb, ela descobre no episódio 2, “World of Change”, que o Gralob é um dos dois brutais servos de uma ameaça ainda mais terrível. Sua terra natal está a salvo do Gralob por enquanto, mas Nikita descobre que seu verdadeiro destino ainda a aguarda e parte em uma jornada pelo país, atravessando novas paisagens. Este episódio adiciona nove fases, além de novos pergaminhos, poções, armas, monstros e aventuras.
No episódio 3, “Heart of the World”, Nikita descobre seu verdadeiro destino e começa sua aventura final. Ela viaja até uma enorme montanha vulcânica, onde está o segredo dos experimentos de Drofanayrb, e precisa enfrentar o que encontrar por lá para banir o mal desencadeado pelo mago ao interferir na natureza. O episódio adiciona nove fases, com novas armas, monstros, tesouros, gráficos, músicas e efeitos sonoros.
Combate e transformação
Nikita pode lutar na forma humana ou de loba. Na forma humana, ela precisa de uma arma adequada para atacar; como loba, pode sempre usar os dentes. Transformar-se consome mana, assim como despedaçar inimigos próximos durante um frenesi de loba. Mantenha o botão de ataque pressionado para continuar despedaçando os inimigos e consumindo mana.
À medida que avança e derrota inimigos, Nikita aprende até cinco feitiços: Stinger, Fireball, Doball, Ghibli e Lightning Bolt. Lançar feitiços requer mana, e quanto mais poderosos eles forem, mais mana vão consumir. Pergaminhos e varinhas também permitem lançar feitiços sem gastar a mana de Nikita, mesmo que ela ainda não tenha aprendido o feitiço. As fases também contêm outros itens mágicos.
Saúde e suprimentos
A saúde de Nikita é representada pelo Seltzer of Life, que diminui quando ela se machuca. Se ele se esvaziar, ela morre e precisa recomeçar do início da fase ou de seu último ponto de salvamento. A mana é exibida por uma árvore cujas folhas representam a quantidade disponível. Ela recupera mana ao encontrar gemas, poções ou santuários.
Cada fase contém exatamente um dos três tipos de amuleto. Amuletos azuis de saúde desaceleram a perda de saúde quando Nikita se machuca, amuletos verdes de mana reduzem a velocidade com que ela consome mana e amuletos vermelhos de força deixam seus ataques mais poderosos. No mapa dos episódios, as fases em que ela ainda não encontrou o amuleto aparecem em vermelho em vez de azul, indicando que podem ser rejogadas para encontrá-lo.
Inventário e itens
A mochila de Nikita tem oito espaços, e cada um pode conter vários objetos do mesmo tipo. Ela pode usar, soltar ou arremessar itens, escolhendo se quer usar um único item ou todos daquele tipo em um espaço. Os atalhos das teclas de função permitem que ela use os itens do espaço correspondente na mochila.
Ao longo das fases, Nikita coleta armas, tesouros e objetos mágicos. Ela pode pegar objetos, ativar alavancas e interruptores, salvar o jogo em placas de sinalização e se deslocar por portas, escadas, postes, cipós e apoios para as mãos. Também pode pular, se agachar e escalar; ao pular com um mortal para trás, ela ganha um pouco mais de altura.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Inner Worlds é R$ 10,49 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Inner Worlds são: 500 MB de RAM. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Inner Worlds é um jogo para um jogador.
Sim. Inner Worlds é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
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