Inferno
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Sobre Inferno
Inferno é um jogo de quebra-cabeças que acompanha Dante Alighieri pelos nove círculos do Inferno, adaptando o poema homônimo. Resolva mais de 100 quebra-cabeças como Dante e, em alguns momentos, como Virgílio, usando mecânicas que mudam conforme você desce. Entre as fases, o jogo apresenta trechos do poema, um dicionário integrado com explicações sobre palavras e personagens, além de 50 pinturas e gravuras clássicas colorizadas de Gustave Doré e outros artistas.
A jornada pelo Inferno
A jornada começa em uma floresta escura, onde você aprende os controles e a física do jogo empurrando caixas em quebra-cabeças no estilo Sokoban e usando escadas. Dante encontra Virgílio, que o guia pelos portões do Inferno. No Vestíbulo, você aprende mais sobre gravidade e sobre como carregar caixas na cabeça antes de os dois encontrarem Caronte, que os atravessa pelo primeiro rio.
No Limbo, Dante e Virgílio conversam com filósofos gregos e romanos entre árvores e prados verdes. O Círculo da Luxúria traz tempestades e ventos violentos, com quebra-cabeças baseados em fechaduras e chaves. No Círculo da Gula, você pode empurrar os habitantes, que continuam se movendo na mesma direção até baterem em uma parede. O Círculo da Avareza apresenta almas patrulheiras, chamadas andarilhos, cujos movimentos você pode manipular.
Quebra-cabeças e mecânicas
No Círculo da Ira, Dante carrega fontes de luz e combina luzes de diferentes cores para quebrar blocos fotossensíveis. O Círculo da Heresia inclui um quebra-cabeça de peças deslizantes quadradas, as Torres de Hanói, um quebra-cabeça de Tetris e outros desafios clássicos. No Círculo da Violência, Virgílio ajuda Dante a resolver quebra-cabeças, e você pode alternar entre os dois personagens. O Círculo da Fraude traz blocos de areia que se quebram ao serem tocados.
No Poço dos Gigantes, Dante e Virgílio escalam e manipulam três gigantes acorrentados para resolver quebra-cabeças. O Círculo da Traição combina mecânicas dos círculos anteriores: blocos de gelo quebráveis e andarilhos aparecem em quebra-cabeças nos quais você abre caminhos para eles e constrói circuitos mecânicos. A jornada termina com um confronto no centro do Inferno e um epílogo.
Os círculos e seus habitantes
Os cenários e figuras do poema moldam cada etapa. O Limbo abriga almas que não escolheram nem o bem nem o mal, os não batizados e pessoas que viveram antes do cristianismo; suas campinas iluminadas de verde são habitadas por filósofos. No Círculo da Luxúria, Dante e Virgílio encontram Cleópatra, Tristão e Helena de Troia e ouvem a trágica história de amor de Francesca. As almas dos luxuriosos são arremessadas de um lado para o outro por um furacão infernal.
O lamacento Círculo da Gula é o lar dos glutões, condenados a se revirar na lama. No Círculo da Avareza, avarentos e esbanjadores empurram enormes sacos de dinheiro. Os irados jazem sob o pantanoso rio Estige, enquanto hereges como Epicuro e o papa herege Anastácio II permanecem em túmulos em chamas. O Círculo da Violência é dividido em três rodadas: o rio Flegetonte, com seu sangue fervente; uma floresta escura onde as pessoas se transformam em árvores; e um deserto sobre o qual chove fogo.
Em Malebolge, as valas do Círculo da Fraude, diferentes tipos de fraudadores são punidos de acordo com seus crimes. O Poço dos Gigantes fica entre a Fraude e a Traição; seus três gigantes estão acorrentados por terem se rebelado contra Deus. No gélido círculo mais profundo, os traidores estão congelados dentro do gelo, com as lágrimas congelando em seus rostos.
Cenários e sons em constante mudança
Cada círculo tem sua própria atmosfera, iluminação, música e temas de quebra-cabeças. A floresta é relativamente clara, com música relaxante, mas sombria; o Limbo usa luz esverdeada e música lenta e misteriosa. A Luxúria traz tons de azul e roxo, chuva e vento, enquanto a Gula é marrom e amarela, com lama, chuva, granizo e música em estilo medieval.
A Avareza usa verde e dourado, com música relaxante, mas sinistra. A Ira é bem escura, com música opressiva e assustadora. A Heresia tem muros, muralhas e torres negras, acompanhados por uma música sombria e misteriosa, mais suave que a da Ira. A Fraude é vermelho-fogo, com uma trilha sonora intensa, enquanto o Poço dos Gigantes, cor de pedra, tem iluminação turquesa e água escorrendo pelas paredes. A Traição é coberta de gelo, com ventos frios e música mais lenta e misteriosa.
Perguntas frequentes
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Os requisitos mínimos de Inferno são: Windows 7, 1 GB de RAM, 800 MB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Inferno é um jogo para um jogador.
Sim. Inferno é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
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