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In the beginning

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Sobre In the beginning

In the beginning é um jogo sobre guiar um povo da barbárie até uma civilização da Idade do Bronze. Você molda uma tribo única, escolhe seu caminho e explora o mundo ao redor, enquanto seus membros se desenvolvem por meio do trabalho e da vida que você conduz.

Molde sua sociedade

Você guia o desenvolvimento em cinco áreas: genética, invenções, cultura, gestão e religião. A genética pode levar ao surgimento de novas espécies e raças humanas distintas, enquanto as invenções moldam a tecnologia, a coleta de alimentos, as ferramentas e as moradias. Você decide as práticas culturais e os valores sociais, como a tribo será governada e que forma suas crenças terão: de espíritos totêmicos locais a uma religião centralizada com grandes templos.

Sua primeira comunidade é um grupo familiar de 10 a 30 pessoas. À medida que a população cresce, você precisa encontrar maneiras de manter a sociedade unida, seja pela força ou pela persuasão. O limite populacional só pode aumentar conforme a sociedade se desenvolve; se muitas pessoas viverem juntas sem nada que as una, elas se dispersarão.

Um povo em desenvolvimento

Você não avança a cultura nem a tecnologia com comandos diretos. Esses processos se desenrolam enquanto seu povo vive o dia a dia, e cada pessoa é uma unidade econômica: nasce, cresce e acaba morrendo por vários motivos. Suas escolhas determinam como as pessoas conseguem e preparam os alimentos, além de como dividem o tempo entre trabalho e descanso. A caça fortalece as tradições de caça da tribo, enquanto a comunicação frequente aproxima seus membros.

Trabalho e sobrevivência

Você distribui os pontos de trabalho da tribo entre empregos e outras atividades, que consomem seus recursos. Seu povo precisa produzir alimentos para evitar a fome, além de roupas e combustível para o fogo. Conforme a civilização se desenvolve, o consumo aumenta, então você precisa equilibrar a produção e a demanda.

Os resultados das suas escolhas aparecem no mapa: dá para ver as pessoas enviadas para caçar em ação e as que foram encarregadas de trabalhar com peles de animais realizando essa tarefa. À medida que a tribo cresce, você pode enviar batedores para encontrar novos territórios e, por fim, conquistar novas terras.

Eventos e um mundo em transformação

Cada turno traz eventos e decisões, muitas vezes com consequências éticas, que moldam o futuro do seu povo. A história começa com um desastre natural, e você precisa tentar impedir que outra catástrofe a encerre. Ao longo de milênios, a paisagem muda: florestas e estepes desaparecem e retornam, enquanto as geleiras avançam e recuam.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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