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I Write Games Not Tragedies

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Sobre I Write Games Not Tragedies

I Write Games Not Tragedies é um jogo de ritmo com foco na narrativa sobre a jornada de autodescoberta de Ash, desde quando era um jovem gótico no início dos anos 2000 até se tornar um emo veterano nos anos 2020. A história acompanha Ash em suas dificuldades com romance, vício e autoaceitação, incluindo uma luta contra o vício nos anos 2010.

A história de Ash

Os anos de escola de Ash são difíceis. Ele se sente preso e incompreendido pelos supostos amigos e pelos colegas populares, e encontra conforto no punk que ouve pelos fones de ouvido. Também começa a gostar de uma colega loira e gentil. O jogo explora o passado e o presente de Ash, com vislumbres do futuro, em uma narrativa sarcástica e autodepreciativa.

Toque a música

Quando a vida parece difícil demais, Ash sobe a um palco imaginário. Você aperta as teclas das letras no ritmo e canta ou grita durante o refrão, tentando encher o termômetro emo. A jogabilidade rítmica é toda baseada em sentir a batida.

Música e arte

O jogo traz uma arte esboçada e despojada, além de músicas originais de artistas independentes de punk rock do Reino Unido, do Japão e de Hong Kong.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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