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High Score

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Sobre High Score

High Score é um jogo de tiro em arena com visão de cima para baixo, no qual você enfrenta hordas de inimigos representados por números, aumenta sua pontuação e ganha medalhas para cada classe. As partidas não podem terminar com a sua morte: levar um golpe custa pontos. As armas disparam automaticamente, e cada partida dura cerca de 10 minutos.

Inimigos numéricos e chefes

Os inimigos não têm barras de vida tradicionais. Quando são atingidos, seus números diminuem: por exemplo, um inimigo com o número 6 passa a ser 4 ao sofrer 2 pontos de dano, ou 5 ao sofrer 1 ponto de dano.

Cada partida inclui dois chefes. Derrotar o chefe inicial desbloqueia novas habilidades, enquanto o chefe final conclui a partida. Ambos têm várias fases.

Classes e itens

Você desbloqueia classes com tickets ganhos após as partidas. Cada classe tem habilidades únicas e um estilo de jogo próprio. Sua pontuação determina se você ganha uma medalha de bronze, prata ou ouro para aquela classe.

Os tickets também permitem obter itens em uma máquina de garra ou comprar itens específicos em uma loja por um preço mais alto. Os itens incluem habilidades ativas com tempo de recarga, efeitos passivos que aumentam permanentemente os atributos ou concedem bônus durante a partida, além de consumíveis com uma carga que recarrega a cada rodada. A loja muda após cada partida concluída, mas você pode bloqueá-la para reservar um item e comprá-lo quando tiver tickets suficientes.

Modos e atributos

Além das partidas normais, o modo Infinito permite enfrentar ondas de inimigos até atingir a vulnerabilidade máxima. Em todas as classes, seu personagem tem cinco atributos:

  • Dano: o dano causado pela sua arma principal.
  • Precisão: a chance de sua arma principal causar o dobro de dano.
  • Sorte: a chance de evitar sofrer dano e, em vez disso, ganhar a quantidade inicial.
  • Velocidade: a velocidade atual do seu personagem.
  • Vulnerabilidade: o multiplicador de dano aplicado quando um inimigo acerta você.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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