Comprar Hero's Story PC key
Ofertas
Trailers e capturas de tela
1 / 11



Sobre Hero's Story
Hero's Story é um jogo de ação em primeira pessoa com elementos de RPG, ambientado no decadente reino de Teandria. Você joga como um jovem mercenário que se meteu em encrenca: escape de uma masmorra e descubra o que aconteceu.
As terras de Teandria
Explore o centro de Teandria, do Pântano dos Mitos, ao norte, às areias do Deserto Infinito, ao sul. O mundo aberto, dividido em várias regiões, está repleto de tesouros, armadilhas e segredos. O reino está dividido, mortos-vivos se erguem de suas tumbas, ladrões e bandidos infestam as estradas, e dríades atacam viajantes desatentos nas florestas. Criaturas enormes esperam por você em cavernas e criptas, onde o equipamento certo pode ser essencial.
Escolha seu caminho
As facções lutam pelo poder, e você pode se juntar a um dos lados rivais ou seguir seu próprio caminho. Suas ações influenciam a forma como os habitantes do reino veem o jovem herói. O jogo tem quatro classes de personagem, e você pode usar itens e equipamentos para vencer.
O que o mundo reserva
- Dezenas de itens, missões e inimigos.
- Física e destruição parcial do mundo do jogo.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Hero's Story é R$ 48,49 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Hero's Story são: Windows Vista, Intel Core i5-4430, 4 GB de RAM, 10 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Hero's Story é um jogo para um jogador.
Sim. Hero's Story é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.











