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Hearsay

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Sobre Hearsay

Hearsay é um jogo de organização musical ambientado em um arquivo não catalogado. No subnível dois, 164 gravações foram cortadas em 724 trechos de fita cassete sem identificação, espalhados por prateleiras, bancos e pelo chão. Reproduza as fitas em um aparelho para identificá-las. Não há busca, e uma fita não tem título que permita identificá-la antes de você ouvi-la.

O arquivo

O arquivo tem 10 armários, cada um identificado por um gênero: Old Time, música clássica, country, funk, hip-hop, Holiday, terror, jazz, rock ou videogames. Old Time reúne 20 gravações em domínio público de cerca de cem anos atrás, obtidas na Library of Congress. Os outros armários contêm músicas reais de artistas, usadas sob licenças Creative Commons e similares e creditadas no jogo.

Cinco fitas não fazem parte do arquivo. Elas foram deixadas por quem trabalhava na sala antes de você e aparecem conforme o chão vai ficando livre.

Organize ouvindo

Cada gravação tem um conjunto em uma prateleira, com um espaço para cada trecho. Coloque as fitas que você acha que pertencem àquela gravação na ordem que imagina ser a correta. Quando todos os espaços estiverem preenchidos, o jogo verifica a fileira trecho por trecho: verde indica um trecho no lugar certo, amarelo indica um trecho no lugar errado e vermelho significa que a fita não pertence àquela fileira. Remover uma fita reinicia o conjunto até você preencher a fileira de novo. Restaurar uma fileira na primeira conferência significa que você a resolveu de ouvido.

O banco é um lugar para experimentar sem que suas escolhas sejam avaliadas. Disponha e reorganize as fitas, depois reproduza a sequência do começo ao fim. Você também pode tocar duas fitas ao mesmo tempo, uma totalmente à esquerda e outra totalmente à direita, para compará-las ouvindo.

Progresso e melhorias

Por padrão, não há cronômetro, condição de derrota nem nada que você possa deixar passar. Uma resposta errada custa um instante, mas fornece informações. Restaurar uma gravação rende uma emenda, que você pode gastar em 21 melhorias. Entre elas estão rebobinar uma fita manualmente, repetir seus dois últimos segundos, reduzir sua velocidade pela metade, carregar mais fitas, empurrar um carrinho, pular caixas, imprimir etiquetas, manter um registro e recuperar uma fileira inteira. Um guia de busca pode revelar em qual armário está uma fita, uma vez a cada dois minutos.

Gravações restauradas

Quando você coloca todos os trechos de uma gravação na ordem certa, ela toca por completo, seguida de uma curiosidade sobre a música. Old Time inclui melodias conhecidas como a Cavalgada das Valquírias, a abertura de Guilherme Tell, Pomp and Circumstance, Danúbio Azul e o coro nupcial usado em casamentos.

Todas as 21 melhorias podem ser compradas em uma única partida. Um cronômetro opcional permite que você dispute uma corrida contra o arquivo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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