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Sobre Gunman Contracts: Stand Alone

Gunman Contracts: Stand Alone é um jogo de tiro para um jogador, desenvolvido para VR e para jogar sem VR. Você assume o papel do Gunman, um agente profissional que trabalha para uma ordem misteriosa em busca de justiça fora do alcance da lei, um contrato de cada vez. Na campanha de história, você investiga The Collectors, uma organização criminosa que mata e sequestra pessoas inocentes por motivos desconhecidos.

Contratos de história

A campanha começa em um esconderijo nos arredores da cidade e passa por um distrito portuário de armazéns controlado por um sindicato do crime, até chegar a um restaurante de mafiosos com um segredo sombrio escondido embaixo. A campanha de lançamento inclui três contratos de história interligados. Três missões de história adicionais estão planejadas para futuras atualizações.

The Hive

Na base do Gunman, conhecida como The Hive, você pode praticar em um circuito de obstáculos de tiro rápido, usar alvos retráteis e um estande de tiro clássico ou treinar contra inimigos holográficos. A base também conta com uma parede de armas para armazenar e desbloquear armamentos, além de uma bancada para aplicar visuais e modificar os sons das armas. Você pode desbloquear 18 armas, cada uma com seus acessórios, além de usar um arco composto e facas.

Modos de desafio

Há cinco mapas de desafio disponíveis. No modo Takedown, você escolhe os tipos e a quantidade de inimigos e, em seguida, limpa a área; o modo comporta até 30 inimigos. Em Last Stand, você enfrenta ondas de inimigos, desarma bombas e tenta sobreviver pelo maior tempo possível. O jogo também inclui minijogos de habilidade, trapaças desbloqueáveis e um modo opcional com menos violência.

Outros recursos

Você pode reproduzir seus próprios arquivos MP3 durante o jogo pelo smartphone do Gunman. O jogo inclui conquistas da Steam, e cada contrato, desafio e minijogo de habilidade tem uma tabela de classificação, com tabelas separadas para VR e para jogar sem VR.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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