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Sobre Graveyard Shift: A Sage's Last Stand
Graveyard Shift: A Sage's Last Stand é um deckbuilder roguelike sombrio com arte em pixel. Você joga como Aldric, o Sábio do Véu, que se escondia do passado trabalhando como agente funerário. Depois que o Véu se rompe e os mortos deixam de permanecer mortos, você precisa sobreviver a 22 noites ao longo de quatro semanas de horrores cada vez maiores. Os mortos sobre a sua mesa se tornam as cartas do seu baralho. Ao descobrir o que se esconde por trás do Véu, você pode forjá-los até alcançar suas formas Ascendidas definitivas.
Faça escolhas no necrotério
Cada cadáver oferece uma escolha. Você pode enterrar até duas cartas para sempre ou embalsamar um corpo para revelar cinco cartas de uma família, manter uma no nível 1 e se curar enquanto o corpo é levado embora. Uma dissecação rende quatro cartas do Véu e um Mistério. A Libertação total separa uma alma de seu corpo e abre um pacote com cinco cartas, das quais você fica com duas. Um Amigo ou uma alma Lendária pode responder, mas o Véu se lembra de cada porta que você abre.
Alguns cadáveres estão possuídos. Derrote o que está lá dentro e uma alma Lendária pode lutar ao seu lado pelo resto da partida; se você perder, ela se juntará à onda daquela noite. Uma rara Alma generosa dá dez cartas e deixa você ficar com quatro. Uma Alma de apostador, ainda mais rara, distribui dez cartas viradas para baixo e permite que você vire três — o resultado é o que você recebe. Você pode rejeitar qualquer carta que não tenha pedido, mas o preço do coveiro aumenta a cada recusa.
Monte seu baralho
O jogo tem 158 cartas feitas à mão, divididas em seis famílias, com 67 combos nomeados:
- Vingança: ataques diretos e poderosos.
- Caos: dados, apostas e efeitos imprevisíveis.
- Sabedoria: motores pacientes criados para resistir até o fim da noite.
- Praga: efeitos que deixam a podridão matar por você.
- Véu: poder proibido que cobra seu preço.
- Mistério: efeitos ocultos até você jogar a carta.
Encadeie cartas para ativar combos nomeados, que aparecem na tela com um multiplicador de pontuação que recompensa tanto o estilo quanto a sobrevivência. As cartas avançam por uma trilha de seis estrelas, com melhorias criadas à mão que podem mudar seus valores, custo e, eventualmente, todo o seu efeito. Você pode conferir o caminho completo de melhorias de uma carta antes de se comprometer: basta clicar com o botão direito nela onde quer que seja oferecida.
Companheiros Lendários podem Ascender ao chegar ao nível máximo, ganhando formas prateadas e elétricas e habilidades características evoluídas. Os pilares de Skyrend caem do céu e não podem ser evitados nem bloqueados. Cada golpe de Grimm carrega a podridão que já está matando sua presa. A Ferida se Lembra faz o sangue de um corpo moribundo rastejar para dentro do que se erguer em seguida, causando seu próprio golpe.
Sobreviva às noites
Veneno, Sangramento e Queimadura causam dano aos inimigos ao longo do tempo. Virulência intensifica as aflições que já afetam um corpo, enquanto Combustível volátil alimenta o que ainda está queimando. As marcas nos inimigos mostram quais aflições estão matando cada um, e os horrores maiores dão mais tempo para os efeitos de acúmulo lento surtirem efeito.
Sob a Lua de Sangue, os inimigos atacam em grupos. Linhas de apoio com curandeiros e conjuradores podem proteger os combatentes da linha de frente, curando-os ou colocando veneno na sua mão futura. Você pode atacar o curandeiro primeiro, atingir a linha inteira ou tentar matar o inimigo da linha de frente antes que a cura supere seu dano; cartas que atingem todos os inimigos se tornam uma parte essencial do plano.
O Véu é a maior família de cartas do jogo e inclui a maioria dos companheiros Lendários, além de cartas para comprar, causar dano e controlar. A Libertação total é o jeito mais rápido de acessá-la, mas libertar almas demais em sequência gera uma dívida a ser paga durante a partida: a próxima criatura a atravessar a fenda chegará duas vezes mais forte.
Enfrente os chefes
Cada semana termina com um chefe que muda as regras. O Legista reflete seus ataques e, quando fica furioso, começa a roubar cartas do seu baralho. O Rei da Pedreira se cobre com pedra nova a cada turno, até que seus golpes atravessem seu Bloqueio. O Tirano do Véu não pode morrer até se desdobrar, abrir as asas que apagam a luz das velas e transformar o próprio hálito em fogo.
A quarta semana traz uma ameaça diferente. O mês termina sob a Lua de Sangue ou durante a Caçada Selvagem, cada uma com suas próprias criaturas, portal e mestre, seguida por algo que jamais deveria ter recebido um nome. Mais de 100 tipos de mortos, ondas de elite e presságios que alteram as regras depois de escurecer se colocam entre você e o amanhecer. Sobreviva ao mês para descobrir o que o Véu escondeu.
Desbloqueie poder permanente
Derrotar um Mestre rende uma Marca, que você pode gastar em medalhões de uma árvore de talentos permanente. Seus três caminhos oferecem poderes duradouros, de pele mais grossa à Forja da Meia-Noite, e cada um termina com um talento culminante que muda o início das próximas partidas. O Relicário do Fundador permite incluir permanentemente um Lendário à sua escolha no baralho inicial.
Mais adiante na árvore, o Livro-caixa permite comprar benefícios permanentes com o que você guardou ou assumir dívidas. As dívidas podem ocultar as intenções dos inimigos, impedir toda cura durante uma partida ou impedir que a pilha de compra seja reabastecida. Cada uma multiplica sua pontuação e recompensa; assumir todas as dívidas cria um desafio com multiplicador ×35. O placar da Página de Cinzas registra as dívidas que você assinou.
Acompanhe seus turnos
A tela de título tem três placares: Mês Impecável registra sua melhor campanha; Semanal compara jogadores no mesmo contrato semanal e com a mesma seed, com um novo placar toda segunda-feira; e Página de Cinzas acompanha essas mesmas partidas com as dívidas assinadas e seu multiplicador. A Página de Cinzas fica bloqueada até você encontrar o Livro-caixa. Ao selecionar um nome, você vê o baralho do jogador, as cartas mais usadas, o combate, a bolsa, o tempo decorrido e quaisquer melhorias do necrotério, talentos ou condições utilizados.
O contrato semanal de cada segunda-feira define uma dívida que vale pelo mês todo, dois benefícios emprestados pela casa e uma seed compartilhada por todos os jogadores. Ele cobre todas as 22 noites e usa o perfil da casa, sem necrotério ou talentos e sem escolhas no Livro-caixa além das previstas no contrato; todas as cartas estão disponíveis. Você pode jogar várias vezes durante a semana. Sua melhor pontuação é publicada se a partida terminar antes do toque do sino de segunda-feira. Uma partida inacabada expira sem ser publicada, e jogar no modo Semanal não altera seus registros de campanha.
Gerencie o necrotério
Entre as noites, você pode melhorar o necrotério com ferramentas permanentes de quatro níveis que continuam disponíveis nas próximas partidas. O nível final permanece bloqueado até você concluir a terceira semana. A Coleção acompanha todas as cartas, os 67 combos, 18 notas de história, 30 troféus e seus turnos com as maiores pontuações.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Graveyard Shift: A Sage's Last Stand é R$ 53,49 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Graveyard Shift: A Sage's Last Stand são: Windows 10, GeForce GTX 650, 2 GB de RAM, 900 MB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Graveyard Shift: A Sage's Last Stand é um jogo para um jogador.
Sim. Graveyard Shift: A Sage's Last Stand é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.











