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Gotta Go

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Sobre Gotta Go

Gotta Go é uma simulação no estilo arcade ambientada em um escritório dos anos 90. Você joga como Gus, que precisa chegar ao banheiro com urgência em um escritório cheio de cubículos que não conhece, evitando colegas tagarelas e o atento departamento de Recursos Humanos. O jogo combina humor descontraído com desafios fáceis de pegar e jogar.

Atravesse o escritório

Chegue ao banheiro usando o layout do escritório, correndo, se escondendo, interagindo com personagens e pegando melhorias. Seus colegas têm motivações e objetivos próprios e podem parar você para conversas que tomam tempo. Você pode evitá-los ou encerrar os papos com respostas grosseiras como “Cala a boca!” e “Fala com a minha mão!”, mas isso chama a atenção do RH e aumenta sua vergonha.

Controle a pressão

O Indicador Gástrico acompanha sua necessidade crescente de chegar ao banheiro. Se ele encher completamente, Gus sofre um acidente. O Medidor de Vergonha registra a atenção que ele atrai e persiste de fase em fase, mostrando o quanto falta para o RH demiti-lo.

Você pode adiar a pressão soltando gases. Isso compra um pouco de tempo, mas pode irritar seus colegas. Eles podem denunciá-lo ao RH ou correr atrás de você para tirar satisfação. Melhorias como “Bipto-Pesmol” acalmam seu estômago, enquanto um relatório TPS pode recuperar sua reputação e reduzir o Medidor de Vergonha.

Modos e opções

O jogo tem vários modos, incluindo o modo arcade, e permite ajustar a dificuldade e escolher “coberturas” que mudam a jogabilidade. Essas opções podem exigir estratégias diferentes e afetar as pontuações do modo arcade. Por exemplo, “Cebolas” facilita mandar os colegas calarem a boca, mas aumenta a vergonha resultante.

Humor de escritório

O escritório tem personagens icônicos em um cenário isométrico 3D com efeito tilt-shift e arte original de Mike Denlinger. Os textos, a música e a arte originais apostam em um humor descontraído e camp. As conversas com os colegas vão de comentários sem pé nem cabeça a papos intermináveis, que você pode evitar com uma resposta curta e ríspida. Cada partida termina em um sucesso discreto ou em um fracasso público.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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