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Sobre Goetita: Turn-based City

Goetita: Turn-based City é um jogo de estratégia por turnos em que você lidera uma cidade por um mundo frio e sombrio. Para jogar, é preciso entender como os sistemas funcionam, em vez de simplesmente sair avançando.

Habilidades e movimentação

Os personagens podem usar as habilidades dos aliados para criar sinergias, combinando as características de quem usa a habilidade com as do aliado cuja habilidade está sendo usada. Várias cartas permitem ajustar a intensidade dos efeitos de reforço. Os personagens avaliam a situação antes de se mover, então o alcance real de movimento pode ser diferente do que aparece no primeiro clique. Paredes podem bloquear a linha de visão, reduzindo as chances de os inimigos atacarem personagens que estão atrás delas.

Alarmes e inimigos

Quando o alarme soa, os inimigos se reúnem e ficam mais agressivos. Quando o alarme é desativado, eles se espalham e voltam a procurar. O primeiro inimigo que avistar você não ataca imediatamente, mas os que estiverem por perto podem atacar.

Dano e manutenção

Dano normal e dano aleatório são sistemas separados vinculados às habilidades. Correr riscos aumenta o intervalo possível de dano aleatório, enquanto aumentar o dano normal proporciona resultados mais estáveis. A cidade também tem custos de manutenção: quando a manutenção está baixa, os PV diminuem lentamente, mas nunca ficam abaixo de 1, dando a você tempo para se recuperar. Ao fazer compras, deixe um dinheiro extra reservado.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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