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Sobre Goblin Adventure: Free From Lore

Goblin Adventure: Free From Lore é um RPG curto e absurdo sobre um goblin que discute liberdade com o Mago das Trevas. O Mago impôs uma única verdade e um único jeito certo de viver, além de proibir a dança; o goblin quer que seu povo dance na lama.

As discussões

Em um labirinto, trolls fazem perguntas sobre o único método verdadeiro para adquirir conhecimento. Uma resposta errada manda você de volta. O Mago acredita que uma palavra e uma coisa são iguais, enquanto o goblin acha que está na hora de voltar para casa.

A vida entre os atos

Entre os atos, o goblin vive em uma vila numa ilha. Seis vizinhos querem algo dele, cada um por um motivo, e o gnomo só abre o próximo portal quando todos estão felizes. Você volta de cada portal à noite e dorme na hospedaria antes de partir novamente pela manhã.

Cinco lugares

Os atos levam você por uma floresta, ruínas à noite, o Reino de Cristal cheio de fadas, um labirinto onde alguém apagou as luzes e o castelo do Mago. Antes da luta no castelo, você precisa queimar a bibliografia do Mago; ele não vai fazer isso sozinho.

História opcional

O gnomo explica como o mundo funciona. Dez fragmentos de história estão escondidos pelos atos, e metade deles só aparece em uma segunda jogada. Coletá-los ou lê-los é opcional; o portal se abre de qualquer jeito.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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