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Gladiator Manager

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Sobre Gladiator Manager

Gladiator Manager é um jogo de gerenciamento esportivo com batalhas táticas em texto. Você gerencia uma equipe de gladiadores e tenta vencer uma liga de cinco divisões e uma copa. Você recruta lutadores avaliando suas habilidades e seu potencial, treina a equipe e escolhe formações e táticas para ganhar vantagem sobre os times adversários.

Gerencie sua equipe

Os lutadores têm uma de quatro origens — veterano, cidadão, criminoso ou escravo —, cada uma com características e mecânicas próprias. Eles pertencem a seis classes: gladiador, ladino, bárbaro, defensor, retiário e líder. Cada classe pode adquirir vantagens das árvores de habilidades de outras classes, e os lutadores podem desenvolver habilidades especializadas para contra-atacar classes específicas.

Você gerencia o treinamento, o desenvolvimento, os salários, os bônus de contratação, os prêmios em dinheiro e os bônus por abates. Novos lutadores ficam disponíveis a cada quatro combates, e as opções de recrutamento dependem da reputação da sua equipe. A coragem dos lutadores influencia a popularidade da equipe, que por sua vez afeta o público presente. Disciplina, coragem e moral também contam na arena, e lutadores desobedientes podem ignorar suas ordens de vez em quando.

Batalhas táticas

As lutas acontecem em turnos simultâneos: você e a equipe adversária dão ordens a todos os lutadores ao mesmo tempo. O resultado depende das escolhas de atacar, defender, se mover ou usar uma estratégia especial, além das vantagens de classe e das decisões no estilo pedra, papel e tesoura. O controle de um lutador afeta suas chances de sucesso; defender-se com sucesso nos turnos anteriores pode aumentar o controle e criar melhores oportunidades de ataque. Você seleciona equipes para lutas de 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3 e 4 contra 4.

Os lutadores podem desbloquear mais de 30 movimentos especiais e mais de 60 vantagens passivas. As batalhas também levam em conta armadura, sangue, disciplina, coragem e moral. Os lutadores podem ser feridos, mutilados ou mortos, ou ceder ao medo e se render.

Ferimentos e relatórios de batalha

O jogo inclui mais de 100 tipos de ferimentos, cada um com consequências diferentes. Os lutadores podem ficar cegos, sofrer uma concussão, perder a consciência ou ter membros amputados. Os ferimentos contam com um sistema detalhado de recuperação e podem causar efeitos temporários ou permanentes.

Um relatório detalhado de batalha opcional mostra cada jogada aleatória e as mecânicas por trás de cada resultado. Há três configurações de aleatoriedade: simulação, a opção padrão; pouco RNG, semelhante ao sistema D&D D20; e fixo, sem RNG. Os resultados do treinamento também são exibidos: a capacidade de um lutador de melhorar um atributo depende do foco de treinamento que você definir e do potencial inato dele para aquela habilidade.

Ligas e recordes

A competição conta com cinco ligas, cada uma com dez equipes, e uma copa que reúne equipes de todas as ligas a cada temporada. As partidas das outras equipes são totalmente simuladas com as mesmas opções disponíveis para você, sem atalhos nem vantagens para a IA. O jogo acompanha as estatísticas dos lutadores e as exibe após cada combate.

Lutadores e personalização

Um gerador de retratos cria mais de 310 milhões de retratos possíveis para os lutadores. Você pode personalizar os temas do mundo, incluindo os nomes das equipes e divisões, e escolher nomes de lutadores inspirados em Roma, na Gália, na Britânia ou na Europa atual: Inglaterra, Espanha, França, Itália e Rússia. Você também pode misturar nomes de todos os temas. Os arquivos de texto e SQL do jogo podem ser modificados, inclusive para a geração de nomes e os arquivos salvos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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