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Frenzy Retribution

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Sobre Frenzy Retribution

Frenzy Retribution é um jogo de ação frenético em terceira pessoa, ambientado em uma cidade de ficção científica. Você joga como uma garota orc e luta em níveis tridimensionais interconectados contra grupos de inimigos que coordenam ataques de curta e média distância. O jogo é muito difícil e recompensa quem aprende a dominar seus sistemas de movimento e combate.

Combate e recuperação

Não há itens de cura. Para recuperar vida, você precisa continuar lutando e matar inimigos com execuções. Os sistemas de combate, incluindo atividade da arma, execuções, contra-ataques e Frenzy, são interconectados e incentivam você a permanecer na batalha em vez de recuar.

Atacar aumenta o nível de atordoamento do inimigo. Quando a barra enche, ele fica atordoado e pode ser atingido por uma execução: um golpe crítico rápido que restaura sua vida e impede que você sofra dano durante o movimento. O nível de atordoamento diminui com o tempo, então recuar ou não manter uma sequência de ataques pode desperdiçar seu progresso. Os inimigos também podem entrar em um perigoso estado Frenzy.

Atividade da arma e Frenzy

Manter combos variados aumenta o nível de atividade da sua arma. Uma atividade mais alta aumenta o dano da arma e o atordoamento que ela causa, podendo até permitir que você mate com um único golpe. A atividade diminui com o tempo, e receber golpes ou ser forçado a sair do combate pode deixar você em desvantagem.

Inimigos feridos não recuam. Eles entram em um estado Frenzy e atacam sem parar com força bruta. Atacar sem pensar pode fazer com que você enfrente vários inimigos enfurecidos ao mesmo tempo e mergulhe a batalha no caos.

Contra-ataques e execuções

Você pode contra-atacar quase todos os ataques inimigos para interrompê-los e atordoar os inimigos, mas o tempo é crucial: um contra-ataque malsucedido pode deixar você gravemente ferido ou custar uma pequena quantidade de vida. Um contra-ataque no momento exato aumenta muito o atordoamento e pode matar instantaneamente o inimigo à sua frente.

Um contra-ataque perfeito contra um inimigo enfurecido pode ativar uma execução em cadeia. Isso encerra os ataques de todos os inimigos, e o número de execuções encadeadas depende do seu nível de atividade. Uma cadeia bem-sucedida pode limpar o campo de batalha, mas exige um timing extremamente preciso.

Modo fera

No terceiro estágio de atividade da arma, você pode entrar no modo fera. A protagonista descarta a arma e estende uma garra da prótese mecânica. Ela ataca em alta velocidade, aumenta muito o atordoamento e recupera um pouco de vida. O dano que ela causa diminui, enquanto o dano que recebe aumenta, tornando esse modo uma opção arriscada quando você está em perigo.

Armas

Você pode alternar suavemente entre dois tipos de arma, baseados em uma espada samurai a jato deformável e uma bainha mecânica. Seus ataques, toques, golpes, movimentos especiais, transformações e ataques durante esquivas se combinam em uma variedade de movimentos.

  • Espada samurai a jato: Um pequeno bocal turbo acelera a lâmina durante os cortes ou impulsiona você em alta velocidade. Ela ataca rapidamente e permite movimentos ágeis, mas tem pouco alcance.
  • Bainha mecânica: Um canhão eletromagnético portátil que pode surpreender inimigos durante os combos. Pode disparar projéteis ou ser usada como pé de cabra.
  • Corte de canhão: Prenda a bainha à ponta da espada para formar uma foice de médio a longo alcance. O cano traseiro pode atacar ou impulsionar a arma contra grupos de inimigos. Ela tem grande alcance e ataques em área, mas seus golpes amplos limitam sua mobilidade.

Inimigos e cidade

Os grupos de inimigos combinam diferentes tipos de armadura e unidades de elite especiais. As tropas assumem funções de curta e média distância, movimentam-se juntas e cercam você com ataques coordenados.

Os níveis da cidade são mapas tridimensionais que conectam a parte da frente à de trás, permitindo que você veja cenas de batalha de trechos anteriores de um nível e localize a ação dentro da mesma cidade.

Perguntas frequentes

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