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Sobre Flashpoint Campaigns: Southern Storm

Flashpoint Campaigns: Southern Storm é um wargame tático de larga escala ambientado durante a Guerra Fria, com foco em 1989. Como comandante de uma força, você planeja operações e dá ordens e procedimentos operacionais padrão a batalhões, brigadas ou regimentos. Você molda a batalha por meio de manobras e de suas intenções.

Comando e combate

O jogo usa turnos WEGO assíncronos: você dá ordens e observa o tempo passar no campo de batalha por um período variável antes de emitir novas ordens ou ajustar as existentes em resposta à situação. Suas forças são organizadas em unidades de manobra, incluindo companhias, pelotões e seções de tanques, veículos de combate de infantaria, esquadrões e equipes de infantaria, forças de reconhecimento, engenheiros, sistemas antiaéreos e antitanque, helicópteros e muito mais. Você também pode solicitar apoio de unidades fora do mapa, como artilharia de longo alcance, foguetes e ataques aéreos. Armas químicas ou nucleares também podem estar disponíveis para apoiar suas forças.

O campo de batalha

As batalhas acontecem em mapas renderizados de locais reais, com 20 km por 15 km ou mais. Cada hexágono representa 500 m de terreno militarmente relevante, e as batalhas podem durar de 4 a 24 horas de tempo de jogo. As tropas podem lutar a qualquer hora do dia e em qualquer condição climática.

A simulação leva em conta guerra eletrônica, superioridade aérea, clima, linhas de visão e de tiro, terreno e elevação, fumaça, minas e fatores humanos como treinamento, moral e prontidão. Janelas de informação, sobreposições no mapa e círculos de alcance ajudam você a avaliar a situação e as capacidades das suas forças.

Nações e cenários

Southern Storm abrange áreas do sul da Alemanha em mais de 40 mapas, com equipamentos militares de 1980 a 1989. Você pode liderar forças dos Estados Unidos, da França, do Canadá, da Alemanha Ocidental, da União Soviética, da Alemanha Oriental e da Tchecoslováquia. Cenários e campanhas rejogáveis oferecem operações solo e batalhas ao lado de nações aliadas.

Cada nação tem dados sobre suas características nacionais, parâmetros de comando e ordem de batalha. As tabelas de dados abrangem tropas e equipamentos da época, enquanto os sistemas de armas do período — incluindo canhões, mísseis, munições de precisão e armas leves — são detalhadamente simulados.

Criar e modificar

O conjunto de ferramentas permite criar cenários e campanhas, além de modificar dados do jogo, artes e efeitos sonoros. Esses recursos de modding contam com documentação detalhada.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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