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Fishhead: Blueprint

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Sobre Fishhead: Blueprint

Fishhead: Blueprint é o quarto jogo principal da série de plataforma Fishhead e dá continuidade à história de onde Fishhead 2 (2002) parou. A máquina de clonagem inventada por dr Bau foi bastante danificada depois que Highhair e Tomatoman a usaram indevidamente para criar um exército. Agora, alguém roubou o projeto da máquina do laboratório de dr Bau, e Fishhead precisa recuperá-lo antes que a situação saia do controle.

Explore o mundo superior

Você explora um grande mundo superior com 50 portas. A maioria leva a fases, enquanto algumas dão acesso a outros locais. Ao longo de mais de 40 fases e outros locais, você coleta chaves USB para abrir portas, encontra interruptores, pega martelos e derrota inimigos. Saídas alternativas levam a áreas secretas do jogo, que também inclui jogos bônus.

Plataforma e desafios

Algumas fases têm quebra-cabeças simples, enquanto outras contam com min chefes. O jogo tem cerca de 40 inimigos e outros perigos. Nos laboratórios, você aprende movimentos como pular contra paredes e nadar, que liberam novas partes do jogo.

Em algumas fases, um ganso ajuda você a se locomover: ele pode levar você voando a outros lugares, ou você pode montá-lo quando ele estiver com preguiça de voar. O jogo usa pixel art em baixa resolução com uma paleta limitada, além de música e sons no estilo chiptune.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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