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Fire & Maneuver

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Sobre Fire & Maneuver

Fire & Maneuver é um jogo de estratégia ambientado nas guerras da era vitoriana, de 1853 a 1871. Você comanda unidades pesquisadas historicamente em batalhas moldadas por decisões militares e inovações tecnológicas. Política e economia não são da sua alçada: seu objetivo é a vitória militar, seja em batalhas históricas ou mudando os rumos da Europa. Ataques constantes consomem seus recursos, então você precisa decidir se avança ou deixa o oponente tomar a iniciativa.

Turnos simultâneos

O combate usa um sistema de turnos simultâneos. Você prevê os possíveis movimentos do oponente e dá ordens sem esperar para ver o que ele já fez. Você pode recuar para um terreno mais favorável, atacar ou se entrincheirar; uma vez dadas, suas ordens são definitivas.

Campanhas e cenários

O jogo inclui quatro campanhas: a Guerra Franco-Prussiana, a Guerra da Crimeia, a Guerra Austro-Prussiana e o Teatro do Cáucaso. Você pode jogar cada campanha pelos dois lados e enfrentar um amigo no modo multijogador. Personalize divisões e tropas por meio de uma árvore de habilidades dos regimentos, enquanto eventos históricos e doutrinas militares moldam cada partida da campanha.

Um sistema linear de cenários permite que você lute em sequências de batalhas históricas, incluindo a Expedição dos Mil. O modo multijogador também inclui cenários históricos predefinidos, nos quais você pode assumir os papéis de Moltke ou Bazaine, além de confrontos de história alternativa, como os casacas-vermelhas britânicos contra os canhões Krupp alemães nas estepes da Rússia. Você também pode competir contra outros jogadores em batalhas que recompensam a habilidade de comando, não a sorte.

Exércitos da época

Você pode comandar sete facções, com tropas que evoluem durante os períodos Inicial e Tardio:

  • Segundo Império Francês: Um exército versátil e bem equilibrado, com unidades como a resistente Legião Estrangeira, mas com menos tropas e artilharia mais fraca que a dos inimigos.
  • Confederação da Alemanha do Norte: Comandantes fortes lideram unidades bem armadas dos estados alemães, incluindo infantaria bávara e de Württemberg e artilharia Krupp. Seus rifles de disparo rápido têm pouco alcance, colocando as tropas em risco.
  • Império Britânico: A infantaria treinada dispara salvas devastadoras, e os Highlanders escoceses podem repelir cargas. As unidades britânicas são as mais caras do jogo.
  • Império Russo: Em grande número, suas colunas de infantaria agressivas podem varrer os inimigos do campo de batalha, enquanto a cavalaria cossaca flanqueia as linhas inimigas. As tropas russas podem ser difíceis de controlar em combate.
  • Império Otomano: A imensa força de milícias inclui os Bashi Bazouks, conhecidos no Ocidente como os “cabeças loucas”. Falta disciplina aos exércitos otomanos.
  • Império Austríaco: O exército combina duas forças e conta com escaramuçadores experientes que enfrentam o inimigo a longa distância, mas essa vantagem pode se tornar um problema à medida que as batalhas se aproximam.
  • Reino da Itália: O nacionalismo dá à Itália acesso a tropas de montanha experientes e paramilitares políticos, embora suas tropas especializadas não sejam profissionais.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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