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Sobre Fi-Knight Kingdom
Fi-Knight Kingdom é uma mistura de RPG multijogador local com jogo de tabuleiro. Escolha uma classe e um mapa, mova-se pelo tabuleiro, enfrente inimigos e chefes, suba de nível e colete ouro, gemas, dados e equipamentos. Dispute com seus amigos os Pontos de Vitória, conquistados com o seu progresso, como subir de nível e coletar mais ouro ou gemas do que seus adversários.
Classes
Antes da partida, escolha entre cinco classes. Cada uma tem seus próprios atributos, um dado exclusivo e equipamentos iniciais. Algumas são mais difíceis de usar do que outras.
- Aventureiro: Uma classe ideal para iniciantes, com atributos iniciais medianos e dois dados iniciais extras, quatro no total, para ajudar você a cair com mais precisão nas casas desejadas. O equipamento especial dela dobra os Pontos de Vitória que você recebe pelo seu ouro no fim da partida.
- Berserker: Uma classe focada em PvP, com ATQ alto. O dado especial pode aumentar seu ATQ por um turno. Tirar 10 concede a você um Orbe de Conflito, que permite iniciar uma batalha PvP contra um adversário aleatório.
- Paladino: Uma classe defensiva com DEF alta. O dado especial cura seus ferimentos a cada turno, enquanto o Baneful Shield causa dano quando um adversário ataca você.
- Monge: Esta classe tem atributos mais baixos, mas precisa de menos EXP para subir de nível. Com o Dado do Tempo, você pode cair com precisão em casas específicas se acertar o momento do lançamento. É uma boa opção para quem prefere depender menos de resultados aleatórios.
- Zumbi: Seu poderoso dado oferece precisão perfeita e aumentos de ATQ e DEF, mas só pode tirar 1, 2 ou 3. Seu equipamento incomum transforma casas de batalha em casas de zumbi sempre que você vence uma batalha nelas.
Dados e casas do tabuleiro
Durante a partida, você pode obter dados exclusivos como espólios de inimigos, em lojas e em eventos especiais do tabuleiro. Eles podem oferecer intervalos de números úteis, efeitos especiais, bônus de atributos ou ouro extra. Confira alguns exemplos:
- Dado de Impulso: Tira qualquer número de 2 a 20, como se dois dados fossem lançados ao mesmo tempo. Seu amplo intervalo é menos consistente do que o de outros dados, mas pode ajudar você a atravessar o mapa quando a precisão não for importante.
- Dado de Alga: Tira um número de 1 a 11. Você pode obtê-lo do inimigo Seaweird e em certas Lojas de Dados.
- Dado Congelado: O primeiro lançamento funciona como o de um dado comum. Depois, o resultado fica armazenado, permitindo que você continue tirando o mesmo número até usar um dado diferente em um turno. Isso reinicia o dado.
- Dado Brilhante: Disponível apenas no evento brilhante do tabuleiro, tira um número de 5 a 8 e aumenta sua DEF de acordo com o resultado.
- Dado de Ouro: Tira um número de 1 a 10 e concede ouro de acordo com o resultado, com uma média de 5,5 moedas de ouro por uso.
O tabuleiro tem vários tipos de casas, cada uma com seu próprio efeito:
- Casa de batalha (azul): Inicia uma batalha aleatória por turnos que dá EXP e uma recompensa: ouro, um item ou um dado.
- Casa de azar (vermelha): Faz você perder parte do seu ouro.
- Casa de evento (verde): Ativa um evento específico do mapa, que pode ser bom, ruim ou neutro.
- Casa de loja (casa laranja): Permite comprar um item por visita com o lojista.
- Casa de teletransporte (roxa): Leva você a outra casa de teletransporte.
- Casa da sorte (prata/ouro): Dá a você uma grande quantidade de ouro.
- Casa de chefe (caveira vermelho-escura): Permite comprar um item por visita com o lojista.
- Casa de zumbi (azul-escura): Normalmente, só aparece quando um jogador usa a classe Zumbi e inicia uma batalha de zumbis.
- Casa de turno extra (amarela): Só aparece no Mapa do Deserto e dá a você outro turno quando você cai nela.
Pontos de Vitória
Vence o jogador com mais Pontos de Vitória. Sua pontuação final depende de vários aspectos da sua partida:
- Ouro: 1 PV por moeda de ouro. Você pode ganhar ouro derrotando inimigos e caindo em certas casas. Guardar o ouro em vez de gastar é uma estratégia válida.
- Gemas: 50 PV por gema. Monstros chefes poderosos deixam gemas como espólio, e alguns chefes dão várias.
- Orbes de Premiação: 50 PV por orbe. No fim da partida, eles são concedidos ao jogador com mais pontos em uma categoria específica.
- Dados: O quadrado do seu número de dados em PV. Quanto mais você coletar, mais cada dado valerá no fim da partida.
- Níveis: 10 PV por nível, de acordo com o nível final do seu personagem.
- Mortes: −10 PV cada vez que seu HP chega a 0.
Perguntas frequentes
Sim. Fi-Knight Kingdom é gratuito para jogar na loja Steam, então não é preciso comprar nada para começar.
Os requisitos mínimos de Fi-Knight Kingdom são: Windows 7, 1 GB de RAM, 1,3 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. Fi-Knight Kingdom é apenas multijogador. Oferece PvP em tela dividida.
Em grande parte, sim. A Valve classifica Fi-Knight Kingdom como jogável no Steam Deck: funciona, mas pode exigir alguns ajustes manuais.
Sim. Fi-Knight Kingdom é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.











