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Fantasia Sango 2

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Sobre Fantasia Sango 2

Fantasia Sango 2 é o segundo RPG para um jogador da série Fantasia Sango. A história se passa por volta de 10 anos antes do primeiro jogo, em 196 d.C., e acompanha Chu Ge, um jovem pobre determinado a se tornar a pessoa mais rica do mundo. Sua aventura começa na vila de Zhaode, em Xiliang, então sob o controle de Ma Teng, em meio à turbulência da época.

História e personagens

A história se passa após a derrota das forças de Li Jue e Guo Si, antigos subordinados de Dong Zhuo, e a transferência do imperador Xian para Xudu por Cao Cao. O jogo se inspira no período dos Três Reinos e apresenta muitos personagens míticos. Suas várias tramas e rotas incluem grandes batalhas, romance e amizades duradouras.

Combate e formações

O combate combina sistemas por turnos e semitempo real. As batalhas mantêm os rápidos ataques em combo do primeiro jogo, com configurações simplificadas e menos complicações nos comandos. Depois de causar dano, você pode atingir o mesmo inimigo novamente dentro de um intervalo de tempo. Os ataques seguintes bem-sucedidos ficam mais poderosos, e golpes repetidos aumentam o dano adicional. O segundo jogo aprimora a detecção de ataques e as indicações para gerenciar o intervalo dos combos.

As habilidades de formação são capacidades básicas de todos os personagens, e não habilidades exclusivas de um único protagonista. Os diferentes generais têm habilidades de formação distintas, oferecendo várias opções estratégicas para o grupo.

Equipamentos e almas de cristal

Cada personagem inimigo carrega uma alma de cristal com uma habilidade própria. Você pode encaixá-las em equipamentos compatíveis para obter essas habilidades. Os equipamentos incluem armas, itens para a cabeça, armaduras, botas e acessórios. As almas de cristal variam de acordo com os espaços de equipamento em que podem ser encaixadas, além de tamanho e formato. O tamanho e o formato precisam corresponder aos do encaixe, e encaixes maiores podem comportar várias almas de cristal.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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