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Eternal Glory

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Sobre Eternal Glory

Eternal Glory é uma visual novel otome de fantasia sobre uma mulher que tenta quebrar a maldição que lhe tirou a personalidade, os hobbies, a vida na academia e os pais. Nove anos após ser atingida pela maldição, ela retorna à sua antiga casa e encontra três homens. Mais tarde, descobre que eles lideram organizações divinas, e um professor que não gosta dela se oferece para recomendá-la como membro de uma delas. Na esperança de que os líderes possam quebrar a maldição, ela decide confrontá-los.

Os três líderes

Uria Mahel, chefe do Ministério Divino, ajuda a protagonista a se adaptar. Ele parece educado e gentil com todos, mas ela sente um desconforto por trás de sua gentileza. Haize Karro, chefe do Corpo dos Ceifadores, age por impulso e vive impedindo que ela vá embora. Ismei Heren, chefe dos Cavaleiros Sagrados, segue regras rígidas e frequentemente a repreende por seus erros, mas continua tentando mantê-la ao seu lado.

Rotas individuais

Após o prólogo comum, você pode jogar as histórias individuais dos três homens. Cada rota tem aproximadamente 20 capítulos, incluindo o prólogo, e contém mais de 90.000 palavras; o jogo completo tem mais de 270.000 palavras. Com exceção do prólogo, cada capítulo apresenta duas opções de diálogo: uma aumenta a afeição e a outra a diminui. A interface do capítulo fica vermelha quando você escolhe uma opção que aumenta a afeição e azul quando escolhe uma que a diminui. Depois de desbloqueada, uma história pode ser revisitada a qualquer momento.

História e ilustrações

O jogo inclui mais de 30 CGs por personagem, mais de 90 no total, além de mais de 25 cenários desenhados à mão e mais de 10 faixas da trilha sonora.

Sistema de salvamento

Em vez de espaços de salvamento, cada capítulo tem suas próprias funções de salvamento e carregamento rápido.

Rotas disponíveis

A rota de Uria está totalmente disponível com dublagem em inglês, assim como a de Haize. Os capítulos 1 e 2 da rota de Ismei podem ser jogados.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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