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Sobre Encounter: A 8-Bit Noir Adventure

Encounter: A 8-Bit Noir Adventure acompanha as lembranças de um detetive particular britânico encarregado de encontrar e libertar um adolescente sequestrado em setembro de 1982. Com pistas de um informante, um mapa rudimentar e pouco tempo, você começa no mercado, onde estacionou o carro, e precisa voltar até lá para concluir a missão. O jogo mostra as consequências das suas ações, boas ou ruins, em um estilo inspirado em histórias em quadrinhos noir.

Explore a cidade

O caso leva você por cerca de 50 locais interligados de forma lógica. A maioria tem conexões ao norte, sul, leste e oeste, enquanto alguns só podem ser alcançados subindo ou descendo, como ao descer por um buraco ou subir uma escada. As direções disponíveis aparecem no centro da tela em um padrão de quatro setas.

Investigue e use itens

Você pode inspecionar itens e outros elementos em cada local. Alguns objetos podem ser coletados, modificados ou combinados com outros itens; outros, como a igreja ou o poço, só podem ser inspecionados. Os objetos coletados vão para o inventário, enquanto os que você solta ficam no local. A maioria permanece onde você a deixa, mas líquidos podem escorrer ou evaporar. Imagens podem conter pistas, e inspecionar cenários e objetos pode dar sugestões sobre o que fazer.

Você usa comandos para investigar e interagir. Por exemplo, INSPECT fornece informações, TAKE coloca um item no inventário se houver espaço, DROP deixa o item no cômodo atual e USE permite usar objetos como chaves, dispositivos e botões. Para coletar líquidos ou areia, talvez seja necessário ter um recipiente. THROW geralmente funciona como DROP, mas alguns objetos podem ter outros efeitos em locais específicos. Você também pode COMBINE dois itens para criar algo novo; a ordem não importa. Documentos como livros e anotações podem ajudar você a descobrir o que criar e como montar.

Resolva o caso

Encounter tem alguns obstáculos a superar, e a maioria deles tem mais de uma solução. Soluções mais elegantes geralmente rendem mais pontos. A força letal pode ajudar você a superar um obstáculo, mas provavelmente existe uma alternativa sem violência; cada solução alternativa desbloqueia uma conquista.

Há 52 conquistas possíveis. Cerca de dois terços podem ser desbloqueados ao terminar o jogo; para conseguir as demais, você terá que experimentar soluções alternativas e descobrir as diferentes formas como a missão pode fracassar. Um game over também pode ajudar a encontrar esses desfechos.

O relógio da missão

Você tem duas horas dentro do jogo para concluir o caso. O cronômetro conta em tempo real, e se movimentar, inspecionar e criar itens leva tempo. Por isso, uma partida costuma durar de 30 a 45 minutos antes de o tempo acabar e resultar em game over. O jogo avisa quando uma hora se passa.

Um original de 8 bits

Encounter foi feito para o Oric Atmos de 1984, um computador pessoal com processador 6502 de 1 MHz e 64 kilobytes de RAM, e era carregado a partir de um disquete de 3 polegadas com 380 kilobytes. Ele respeita os limites da plataforma em termos de desempenho, resolução, cores, comandos e armazenamento, mas usa convenções modernas de design. A versão para PC roda o jogo pelo emulador Oric Oricutron.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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