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Eclipse of Eldergaard

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Sobre Eclipse of Eldergaard

Eclipse of Eldergaard é uma aventura de ação com tempo limitado, ambientada em um mundo amaldiçoado que está prestes a ser destruído. Você joga como Ren Huo, o discípulo mais jovem e fraco de Solion, o Wukong da Luz, e precisa fechar os portões do inferno antes que Umbra, o Wukong caído das Sombras, escape de sua prisão de cristal. O jogo se passa no Bloody Day, quando o selo enfraquece e demônios invadem Crimson Valley pelos portões. O tempo estimado de jogo é de cerca de uma hora.

A lenda da luz e das sombras

Os deuses escolheram os irmãos Solion e Umbra para proteger o mundo superior e governar o submundo, respectivamente. Depois que a ganância levou Umbra a abrir os portões do inferno e lançar sua fúria sobre a humanidade, Solion lutou contra ele em uma batalha que nenhum dos dois poderia vencer. Solion forjou um selo de cristal para aprisionar Umbra, que amaldiçoou o mundo: a cada 33 anos, no Bloody Day, quando sua prisão enfraquecesse, suas legiões voltariam a se erguer.

Agora, o selo está falhando. O Primeiro Discípulo de Solion, cuja força rivalizava com a das lendas, observa Ren Huo das sombras e zomba dele enquanto testa se merece carregar o legado da Luz.

Uma corrida contra o tempo

Você precisa fechar os portões do inferno antes que a prisão de cristal se despedace. O relógio não para, e cada momento da jornada enfraquece o selo. Se fracassar, Umbra escapará e derrubará você com dois golpes: o destino fará com que você desvie do primeiro, mas o segundo dará fim à sua jornada. Se conseguir, Umbra continuará aprisionado e a luz voltará a Eldergaard.

Cristais e combate

Você coleta Fragmentos de Cristal para se curar e estabilizar o selo enfraquecido. Também busca os Quatro Cristais Sagrados para despertar seu potencial oculto e desbloquear todos os seus poderes de discípulo. Sem os cristais, Ren Huo fica vulnerável; com eles, talvez tenha uma chance contra os golpes finais.

Em cada portão do inferno, você enfrenta hordas de demônios. Desvie, ataque e sobreviva enquanto ondas de inimigos põem suas habilidades à prova. O Primeiro Discípulo aparece ao longo da jornada para provocar você em vez de ajudar, e não fica claro por que ele observa você tão atentamente.

Modos e finais

O jogo tem um mapa do mundo superior e um modo baseado em tarefas. Seu progresso leva a um de dois finais: se não conseguir selar os portões, Umbra será libertado; se conseguir, ele continuará aprisionado e a frágil esperança de Eldergaard será preservada.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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