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Sobre Dungeoneers Idle

Dungeoneers Idle é um RPG idle sem fim em que você monta um grupo, envia seus heróis para masmorras geradas proceduralmente e decide como eles vão evoluir. Os combates acontecem automaticamente, mas você escolhe quem vai, quais habilidades leva, o que veste e que equipamentos fabricar. Você também pode assumir o controle de qualquer herói e jogar com ele enquanto o resto do grupo luta ao seu lado.

Monte seu grupo

Escolha entre doze classes de heróis: Guerreiro, Mago, Ladino, Clérigo, Patrulheiro, Piromante, Druida, Necromante, Bárbaro, Ninja, Eletromante e Bardo. Cinco classes estão disponíveis desde o início. Você começa com espaço para dois heróis e pode liberar espaço para até quatro.

Cada herói tem uma árvore de habilidades passivas com mais de 1.000 nós. Você pode salvar builds ou exportá-las como um código para compartilhar, e heróis da mesma classe podem se desenvolver de maneiras diferentes. Os heróis aprendem habilidades criadas à mão gastando ouro, e, no começo, cada um só pode levar duas habilidades para uma masmorra.

Explore as masmorras

O jogo gera cinco tipos de masmorra — Cripta, Caverna, Fortaleza, Templo e Gelo — sempre com layouts novos e inimigos temáticos. Seu grupo também viaja por um mundo exterior com oito biomas, de planícies e florestas a terras vulcânicas devastadas. Os combates incluem efeitos de status, inimigos de elite, chefes e lacaios invocados.

Assuma o controle

A Visão do herói permite observar uma masmorra em primeira pessoa pelos olhos de qualquer herói. Com Assumir o controle, você pode controlá-lo usando WASD e o mouse enquanto o resto do grupo continua lutando. Devolva o controle quando quiser. Flechas e feitiços atravessam o ambiente e iluminam a escuridão, e os inimigos podem ser derrubados com corpos que reagem à física ragdoll. Assumir o controle é opcional; há nove conquistas extras e três provas feitas especialmente para quem decide jogar assim.

Encontre e fabrique equipamentos

Os equipamentos têm cinco níveis de raridade, de Comum a Lendário. Itens épicos e lendários recebem três ou quatro atributos, e há 80 efeitos especiais que mudam a forma como os heróis lutam. Muitos efeitos foram criados para classes específicas. Alguns exemplos são acertos críticos que congelam os inimigos, ataques básicos que atingem duas vezes, inimigos que explodem ao morrer e um anjo que salva um herói da morte uma vez por masmorra. Os efeitos também têm níveis de força diferentes, então é possível encontrar versões mais poderosas. Você pode bloquear seus itens favoritos para evitar vendê-los sem querer.

A fabricação permite transformar equipamentos indesejados em Fragmentos e depois aprimorar itens de várias maneiras. Afiar aumenta um pouco um atributo a cada tentativa, enquanto Reforjar adapta um antigo favorito à profundidade atual. Os monstros mais difíceis podem deixar troféus raros que acrescentam uma linha extra aos seus melhores itens. Você também pode salvar os melhores atributos e efeitos de equipamentos épicos e lendários recuperados e gravá-los nos equipamentos que usa.

Automatize seu grupo

Seu grupo explora, luta e traz espólios desde o primeiro minuto, mesmo quando você não está olhando. No começo, você gerencia manualmente os níveis dos heróis, os pontos passivos, os equipamentos e quais espólios guardar. Mais tarde, pode automatizar essas tarefas com opções como subir de nível automaticamente, explorar automaticamente a árvore de habilidades passivas, subir o nível das habilidades automaticamente, equipar automaticamente, filtrar espólios e afiar automaticamente.

O Modo companheiro coloca o jogo em uma janela pequena e transparente que você pode mover pela tela. Seu grupo continua lutando enquanto você trabalha, assiste a alguma coisa ou joga outro game; clique duas vezes na janela para voltar ao jogo completo.

Continue progredindo

O ouro substitui a experiência: tudo o que seu grupo ganha também é o que você gasta. Quando uma incursão deixa de avançar, você pode fazer prestígio e transformar o progresso em bônus permanentes. Uma árvore ramificada de meta-habilidades tem ramos para cada classe e também para automação, economia, alquimia, fabricação e tamanho do grupo. Você também pode desbloquear, colecionar e usar nove poções.

O jogo tem 25 desafios que mudam as regras de uma incursão, incluindo grupos que só lutam corpo a corpo e monstros que nunca param de se curar. Cada desafio tem cinco medalhas, de Bronze a Diamante, e cada medalha concede um bônus permanente àquele save. Há também 100 conquistas, cada uma concedendo um pequeno bônus permanente a todos os seus saves.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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