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Dungeon Crawler

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Sobre Dungeon Crawler

Dungeon Crawler é um jogo de fantasia em terceira pessoa e por turnos, no qual você explora uma masmorra para derrotar o mal ancestral que, segundo dizem, habita suas profundezas. Enfrente criaturas hostis, colete equipamentos e ganhe experiência para subir de nível e escolher vantagens que moldam seu personagem. O jogo inclui um tutorial e uma masmorra com quatro etapas.

Explore a masmorra

As salas da masmorra são geradas proceduralmente. Você se movimenta clicando nas casas destacadas do chão. Criaturas podem bloquear algumas casas, enquanto outras precisam ser ativadas passando por salas. No início, você escolhe um modo de jogo; à medida que aprende a jogar, pode mudar para modos mais difíceis.

Cada turno permite uma ação: mover-se, defender-se, atacar ou lançar um feitiço, caso tenha adquirido uma vantagem mágica. Quando seu turno termina, as criaturas agem. Para atacar, clique na casa de uma criatura. Os atributos de combate aparecem em pilares, e avisos podem dar dicas sobre mecânicas ocultas.

Combate e sobrevivência

O combate usa os atributos do personagem e dados. Cada dado pode ter até cinco faces de sucesso e sempre tem pelo menos uma face de falha. Atributos acima de cinco concedem dados adicionais: dois dados oferecem até dez faces de sucesso, e três, até quinze. O atacante rola os dados primeiro; se o ataque for bem-sucedido, o defensor rola para ver se consegue bloqueá-lo ou esquivá-lo.

Você começa com dois pontos de vida e perde um sempre que é atingido. Ao chegar a zero pontos de vida, você morre, a menos que tenha equipado uma poção de saúde, que restaura seus pontos de vida ao máximo. Após morrer, você reaparece na entrada da masmorra e perde seus itens e equipamentos, mas mantém a experiência, o nível e as vantagens.

Saque e progressão

Você ganha experiência ao matar criaturas e limpar salas. Ao atingir determinados limites de experiência, sobe de nível e escolhe vantagens permanentes, que continuam com você após a morte. É possível redefinir as vantagens zerando todo o progresso no menu principal. As combinações podem ajudar você a ficar mais resistente ou seguir o caminho de um assassino, por exemplo. A progressão chega ao nível 20, com até 22 vantagens.

O saque inclui poções de cura, feitiços e equipamentos. Baús contêm equipamentos aleatórios, cujos atributos são definidos quando você os recolhe. Você fica com o equipamento se seus atributos forem melhores do que os do equipamento atual. Quanto mais fundo na masmorra, melhores os atributos dos equipamentos encontrados.

Criaturas e equipamentos

A masmorra contém zumbis, esqueletos com bestas, guerreiros esqueletos, magos esqueletos e um demônio. Suas armas e habilidades incluem uma espada para combate corpo a corpo, um arco para ataques à distância, um escudo defensivo e feitiços.

Conquistas

O jogo tem 87 conquistas Steam para desbloquear.

Perguntas frequentes

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