Keys.gg

Doomsday Room

Ofertas

Trailers e capturas de tela

1 / 13

Sobre Doomsday Room

Doomsday Room é um simulador de escolhas, por turnos e para um jogador, ambientado em uma Guerra Fria fictícia. Em 1947, alguns meses após a última Guerra Mundial, sete nações formam um conselho para planejar o futuro. Você representa Borealia e toma decisões que afetam a estabilidade global, respeitando os desejos do seu presidente e do seu país.

As sete nações

Cada nação tem sua própria situação política e seus interesses. Transatlanta tem uma forte presença militar ao redor do mundo; Colonia enfrenta corrupção, cartéis de drogas, desigualdade social e criminalidade generalizada; e Francesca é um conjunto de colônias pouco desenvolvidas que precisam constantemente de apoio financeiro. Urasia está dividida por ideologias conflitantes e tensões políticas, enquanto Norland se baseia em um antigo regime de espionagem e assassinatos. Nova Amerca é uma monarquia envolvida com o comércio de armas e a exploração de petróleo. Alguns veem Borealia como mediadora; outros, como oportunista.

Decisões e consequências

Você se posiciona diante de diferentes cenários e usa sua influência para moldar as ações de outras nações. Não há escolhas universalmente certas ou erradas: dependendo das circunstâncias, uma decisão que beneficia você em uma partida pode prejudicá-lo em outra. Você pode adotar uma postura moral e ética com algumas nações enquanto incentiva conflitos e caos em outras, além de buscar a dominação nuclear, vencer a Corrida Espacial ou tentar as duas coisas.

Você pode trabalhar para evitar uma guerra nuclear durante quarenta meses, acumular ogivas nucleares como forma de dissuasão ou usar guerras e conflitos internos para prejudicar o progresso de um rival. Você pode assinar um acordo de interesses mútuos para dobrar ou até triplicar os esforços do seu Programa Espacial, tentar se tornar a primeira nação com uma estação espacial tripulada, planejar um golpe de Estado ou ajudar a derrubar um governo.

Eventos mundiais e inteligência

Eventos mundiais e nacionais aleatórios, além da sua participação em cenários de minisserviços secretos, dão variedade a cada partida. Um sistema DEFCON acompanha o aumento das tensões, junto com eventos e decisões historicamente plausíveis. O World Factbook descreve o universo fictício do jogo para ajudar você a tomar decisões.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

Jogos semelhantes