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Don't Be a Hero

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Sobre Don't Be a Hero

Don't Be a Hero é um jogo desenhado à mão sobre um guerreiro que busca reconhecimento se tornando um herói. Você precisa passar por três provações, cada uma liderada por um herói que terá de derrotar. Antes de enfrentar o herói de cada provação, você conhecerá sua tragédia e lutará contra os inimigos da história dele. Isso levanta a questão: você ainda quer se tornar um herói se a tragédia é o destino de todos eles?

Três provações

Cada provação consiste em cinco batalhas contra chefes, incluindo o confronto com o herói correspondente, totalizando pelo menos 15 batalhas nas três provações. Cada chefe tem golpes diferentes, e algumas batalhas contam com mecânicas especiais. Por isso, você precisa encontrar a estratégia certa para cada luta. Não há inimigos fracos: toda batalha é contra um chefe.

Cada chefe também usa pelo menos uma superhabilidade capaz de causar uma quantidade devastadora de dano. Para interromper cada superhabilidade, você precisa cumprir uma condição diferente. Se conseguir, o chefe ficará sem poder se mover e sofrerá dano adicional. Interromper essas habilidades é essencial para vencer.

Escolha seus ajudantes

Você leva três ajudantes para cada batalha. Conforme avança pelas provações, mais de 20 ajudantes se juntarão a você, cada um com três habilidades ativas e uma passiva. Você escolhe a combinação ideal para cada batalha.

Armas e pontos de herói

Você desbloqueia armas diferentes conforme avança pelas provações. As habilidades das armas podem virar a batalha a seu favor, mas, para usá-las, é preciso acumular pontos de herói. Em geral, cada ajudante tem pelo menos uma maneira de gerar esses pontos, e interromper a superhabilidade de um chefe também rende pontos.

Cidades e suas histórias

As cidades inicial e final abrigam vários NPCs marcantes. Você pode conversar com eles para saber como é a vida nas cidades, descobrir segredos e talvez conseguir ajuda nas provações. A curiosidade de um morador sobre a razão da existência das cidades pode levar à descoberta de seus segredos.

O poeta da cidade de Qi and end se oferece para escrever sua epopeia heroica. Ele pergunta o que você pensa sobre vários assuntos, e suas respostas moldam a história que ele cria para você.

Um mundo desenhado à mão

O mundo do jogo é pintado à mão, incluindo sua arquitetura, paisagens, pessoas e monstros.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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