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Sobre De'Vine World of Shadows

De'Vine World of Shadows é um JRPG sobre Kuan, meio demônio e meio humano, que desperta 1.000 anos após ter sido selado. Uma nova invasão demoníaca ameaça o reino dos mortais. Ele precisa deter as forças de Lúcifer e acabar com a maldade por trás delas.

A história

Os Anciões são seres de enorme poder, criados quando a energia negativa adormecida de diferentes dimensões encontra um hospedeiro. Eles ameaçavam tanto o Céu quanto o Inferno, então Anjos e Demônios uniram forças pela primeira e única vez para criar um amuleto que só alguém com sangue humano poderia possuir. Obcecado pelos Anciões, Amos recorreu a um ritual de sangue para ter dois filhos, ambos meio demônio e meio humano, capazes de usar o amuleto e selar os Anciões sob suas ordens.

Quando descobriram o plano de Amos para sacrificar Kuan, Chung deu a vida para salvar o irmão. Mesmo assim, um portal para o reino dos mortais se abriu, e os demônios invadiram. Mil anos depois, o selo do Mestre Sábio Tenoch se quebra e Kuan desperta. A sacerdotisa Audie e o Mestre Sábio Oat o acolhem com cautela, na esperança de que ele se torne o novo herói da era. Como faz a cada 1.000 anos, Lúcifer envia demônios para reconquistar o reino dos mortais e usá-lo como trampolim para chegar ao Céu.

Combate e personagens

Você pode escolher entre combates de ação em tempo real ou batalhas por turnos e jogar com mais de 20 personagens, cada um com suas próprias habilidades e classes. Seis habilidades predefinidas podem ser atribuídas a atalhos no controle ou no teclado; a sexta é a bolsa de alquimia, disponível para todos os personagens. TP é o único recurso e alimenta uma habilidade suprema. As outras quatro habilidades são situacionais, então é importante escolher quando usá-las.

Você pode mudar a classe de cada personagem, equipar armaduras e outros itens e usar frascos para aumentar os atributos. Qualquer classe pode usar qualquer armadura, e cada um dos três principais tipos de armadura oferece vantagens distintas. Buffs são essenciais nas dificuldades mais altas, que podem ser quase impossíveis sem eles. Há quatro níveis de dificuldade. É possível desativar completamente os encontros aleatórios; nas masmorras, eles se limitam a dois ou três por andar.

Cartas e agricultura

Você pode coletar essências de variantes raras de monstros no mapa-múndi e depois transformá-las em cartas na estação de criação de cartas do seu quartel-general. Há batalhas de cartas por todo o território. Para cada batalha, você escolhe até sete cartas, respeitando o limite de poder de 25; cartas mais fortes consomem mais poder. Ao derrotar os sete Card Hubs espalhados pelo mundo, você poderá enfrentar os Card Champions em Tarn. As vitórias rendem recompensas, e os NPCs trocam provocações durante as batalhas.

No seu quartel-general, você pode arar qualquer parte da fazenda e plantar mais de 30 tipos de cultivo. Regue as plantas enquanto crescem e depois venda a colheita por mula. Você também pode criar galinhas em um galinheiro para obter ovos ou, dependendo da proporção, talvez mais galinhas e galos. Na fazenda de criação, você pode criar vacas e ovelhas para obter leite e lã, e talvez mais animais, dependendo da proporção.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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