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Destiny's Sword

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Sobre Destiny's Sword

Destiny’s Sword é um jogo de comando de esquadrão ambientado em um futuro onde ferimentos físicos podem ser curados em minutos, mas os psicológicos permanecem. Você lidera uma equipe de soldados experientes e toma decisões que afetam o bem-estar mental e físico, o desenvolvimento e o desempenho deles. Conhecer seu esquadrão dentro e fora do campo de batalha é fundamental para entender suas experiências e apoiá-los.

O conflito em Cypris

O Governo Galáctico luta para manter o controle enquanto o sindicato corporativo conhecido como Consórcio ganha cada vez mais poder. Nenhum dos lados está pronto para um conflito aberto, mas a instabilidade em Cypris ameaça o fornecimento de Lucidium, o mineral que abastece a galáxia, transformando o planeta em um campo de batalha. Você comanda soldados por lá em um conflito que, a princípio, parece uma simples luta entre o bem e o mal, mas se revela muito mais complexo.

À medida que descobre o que está acontecendo em Cypris e quem está por trás disso, seu esquadrão passa por descobertas, traições, progresso e companheirismo. Os acontecimentos ameaçam derrubar os poderes existentes e estabelecer um novo.

Seu esquadrão

Cada recruta tem uma história pessoal e seus próprios motivos para se juntar ao conflito. As experiências de vida, personalidades e emoções deles moldam seus relacionamentos, que mudam em resposta aos acontecimentos, inclusive às suas decisões como comandante. As experiências que vivenciam sob seu comando também afetam seu desenvolvimento e desempenho.

Um recruta que passou por um trauma pode precisar de apoio e segurança. Após perdas repetidas no campo de batalha, um soldado talvez precise de ajuda para recuperar a confiança antes de enfrentar missões mais difíceis. O sistema de IA de personagens Insight Engine usa modelos psicológicos, desenvolvidos em consulta com veteranos de guerra, para moldar os personagens dinamicamente e retratar os custos do combate a longo prazo.

A história

Destiny’s Sword é baseado em uma série de romances de space opera escritos para o jogo por M. D. Cooper. A série inclui Lucidium Run, uma prequel do jogo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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