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Dear Althea

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Sobre Dear Althea

Dear Althea é uma visual novel com escolhas e uma releitura do romance Dear Faustina, de Rhoda Broughton, publicado em 1897. Você joga como Althea Vane, uma jovem britânica da alta sociedade cuja vida vira de cabeça para baixo após a morte do pai e o colapso de sua família e de seu futuro. Na Londres vitoriana, ela precisa escolher um novo futuro, um lar e um grupo ao qual pertencer, enquanto se depara com diversas situações, personagens e possibilidades românticas.

História e escolhas

Suas decisões moldam a história desde o primeiro capítulo. Algumas escolhas têm consequências muito mais adiante, afetando o destino de Althea e de outros personagens, além da sua relação com eles. Elas também podem abrir novas opções de diálogo e mudar a dinâmica entre os personagens. A história tem 41 capítulos, embora acompanhar uma das 10 rotas leve cerca de 25 capítulos. Há 10 capítulos finais possíveis, e os finais refletem decisões anteriores, em vez de serem classificados como bons ou ruins.

Os personagens pertencem às classes alta e trabalhadora. Desde o primeiro capítulo, você pode decidir com qual grupo Althea se identifica e quais personagens defende, o que pode trazer consequências. Você pode optar por não buscar um romance ou iniciar um relacionamento com até quatro personagens do espectro LGBTIAQ+. O jogo também permite relacionamentos poliamorosos. O consentimento é abordado nos relacionamentos: sexo nunca é obrigatório, e recusá-lo não traz consequências negativas.

Londres vitoriana

As ilustrações retratam a Grã-Bretanha da era vitoriana e as diferenças entre as classes sociais. O jogo tem 780 ilustrações, de 18 a 50 por capítulo, mostrando situações e as expressões e os gestos dos personagens.

Quebra-cabeças e jogabilidade

Os quebra-cabeças fazem parte do enredo e do contexto histórico, mas você pode ignorá-los sem perder pontos importantes da história. A narrativa é apresentada inteiramente em texto, sem necessidade de áudio. Para interagir com o jogo e resolver os quebra-cabeças, use o botão direito do mouse. Não há desafios de habilidade ou velocidade. A tipografia foi projetada para facilitar o reconhecimento das letras por pessoas com dislexia e se baseia na fonte usada no livro original de 1897.

Duração e rotas

Considerando todas as escolhas possíveis, o jogo tem mais de 112.408 palavras e dura cerca de cinco horas em média, dependendo das suas decisões e da sua velocidade de leitura.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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