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Deadline

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Sobre Deadline

Deadline é um jogo de quebra-cabeça em que você controla uma gota de tinta viva. Ao se mover, você deixa uma linha sólida e permanente que passa a fazer parte da fase. É preciso planejar um caminho contínuo para cada quebra-cabeça: sua linha pode formar rampas e escadas, dividir salas e até prender você se não pensar no que vem pela frente.

Desenhe seu caminho

Você pode aterrissar nos próprios arcos, saltar nas paredes usando as linhas que desenhou e aproveitar as quedas para criar escadas. O Levantar da Caneta permite avançar sem deixar marcas, mas só pode ser usado uma vez por fase. Quando falhar, você pode reiniciar na hora e repensar seu caminho.

Perigos e reinícios

As fases contêm espinhos hachurados, linhas riscadas e X carimbados. A Caneta Vermelha persegue tudo o que pinta fora das linhas, enquanto poças de solvente dissolvem sua tinta. Páginas novas zeram tudo e permitem apagar suas marcas.

Fases e pontuação

O jogo tem mais de 50 fases feitas à mão, cada uma em uma única tela, em páginas de caderno, papel quadriculado e pergaminho envelhecido. Cada fase avalia o comprimento total dos seus traços; as medalhas recompensam a linha mais curta e limpa, não a velocidade. Depois de concluir uma fase, você pode ver sua partida emoldurada como um desenho; a solução de cada jogador cria uma imagem diferente. O mundo, inclusive as linhas que você desenha, tem um estilo de desenho à mão com caneta sobre papel.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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