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Deadland 4000

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Sobre Deadland 4000

Deadland 4000 é um jogo de sobrevivência ambientado no ano 4000, quando o mundo se tornou um deserto alienígena. Você segue para o norte em busca do que pode ser o último ser humano na Terra, explorando um vasto mundo gerado proceduralmente, lutando contra monstros e vasculhando em busca de itens enquanto tenta não ficar sem comida. Cada personagem tem apenas uma vida, então cada jornada termina em morte ou continua com mais progresso.

Personagens e habilidades

Escolha entre várias classes, como um mendigo que vive de vasculhar o que encontra, uma criança obcecada por doces, um agente secreto cheio de dispositivos, um druida místico, um punk armado com uma faca e um experimento de laboratório em mutação. Cada classe tem seu próprio equipamento inicial, vantagens especiais, pontos fortes e fracos, oferecendo um estilo de jogo diferente.

O jogo não tem pontos de experiência. Em vez disso, você encontra tomos de experiência espalhados pelo mundo; ao lê-los, ganha habilidades que afetam o restante da jornada. Elas podem permitir que você se transforme em lobisomem à noite, produza seu próprio alimento por meio da fotossíntese, enxergue mais longe depois de escurecer ou faça crescer uma cabeça extra.

Vasculhe o deserto

Os itens são gerados aleatoriamente em cada partida, então você precisa se adaptar ao que encontrar. Entre os itens abandonados estão varinhas mágicas, lança-chamas, katanas e mochilas a jato.

Um mundo hostil

Você atravessa milharais tomados pelo mato, estradas desérticas escuras e subúrbios profanados. A vida selvagem evoluiu e se tornou um conjunto de predadores ferozes, e você está no fim da cadeia alimentar. É possível evitar os inimigos ficando fora do campo de visão deles, mas tiros fazem barulho e alguns inimigos acionam alarmes que alertam outros nas proximidades.

Continue seguindo para o norte

O mundo é gerado em linha reta, com biomas conectados sem zonas de carregamento ou barreiras entre níveis. Você pode esperar dentro de estruturas até que passem fenômenos climáticos como chuva ácida e erupções solares. Também pode descansar ou arriscar explorar à noite, quando a visibilidade é reduzida.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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