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De:Fanastasis

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Sobre De:Fanastasis

De:Fanastasis é um RPG com foco em exploração, ambientado no reino em ruínas de Kanon. Você desperta em um lugar desconhecido chamado Sala da Prisão e conhece uma garota chamada Emeralda. Ela conta que seu corpo está morto e que agora você é um Espírito sem memórias. Recuperar essas memórias concluirá um ritual de ressurreição e restaurará sua verdadeira forma. Seu principal objetivo é encontrar quatro Orbes da Memória na ordem que quiser, explorando livremente ou seguindo pistas por uma área cada vez maior. A história principal e o cenário pós-história duram cerca de 35 a 85 horas no total: de 20 a 55 horas para a história principal e de 15 a 30 horas para o cenário adicional.

Explore o reino

O reino está repleto de portas e passagens escondidas, com pistas em particularidades do terreno ou nas memórias dos mortos. As muitas masmorras interconectadas têm mecanismos próprios. Às vezes, você pode contornar um obstáculo de outra forma, em vez de resolver seu enigma. Áreas escondidas podem conter baús de tesouro, incluindo baús vermelhos com equipamentos. Você pode encontrar companheiros pelo caminho, e a maioria dos recursos necessários para a jornada vem da exploração.

Pistas encontradas em um lugar podem se conectar a informações descobertas em outro. Você não precisa se lembrar de tudo, mas certos detalhes podem levar a descobertas inesperadas. Pensamentos residuais espalhados pelo reino dão pistas, revelam verdades sobre as pessoas ou trazem apenas histórias locais e as últimas palavras dos mortos. Uma opção permite marcar como lidos os pensamentos que você já viu, enquanto os que contêm pistas são registrados automaticamente nas suas anotações.

Escolha como lutar

Todas as batalhas comuns são opcionais. Você pode contornar monstros que bloqueiam seu caminho usando mecanismos ou derrotá-los com sua build e seus níveis. Equipamentos e companheiros encontrados durante a exploração podem ajudar você a derrotar chefes que bloqueiam seu caminho sem subir de nível. Talvez nem seja necessário enfrentar alguns chefes. Você também pode subir de nível para dominar os monstros, mas os inimigos comuns não deixam itens exclusivos e não é preciso farmar. Conforme a aventura avança, os recursos encontrados durante a exploração podem aproximar rapidamente os níveis dos seus companheiros dos seus.

Ferramentas e habilidades

O jogo inclui recursos pensados para ajudar você a se concentrar na exploração, como um mapa básico automático das áreas visitadas, um registro de saques que acompanha até 8.000 itens adquiridos e anotações automáticas sobre informações importantes e portas trancadas. Itens que excedem seu limite de carga são enviados automaticamente para o armazenamento. Ao voltar à base, os itens usados são reabastecidos a partir do armazenamento até o limite de carga. Você também pode usar a batalha automática, acelerar as batalhas, exibir mensagens instantaneamente e pegar atalhos para pontos de transporte. A única maneira de voltar instantaneamente à base é morrer, então você precisa aprender os caminhos de volta.

Conforme avança, você pode gastar recursos para aprender habilidades especiais de exploração. Entre elas, obter informações sobre chefes a partir dos escritos de sangue dos mortos, aprender um idioma antigo, aumentar um pouco suas chances de fuga, criar consumíveis úteis com ingredientes e consultar uma visão geral do reino.

História e finais

Os finais da história mudam em etapas de acordo com suas decisões. Eles não são determinados pelo tempo de jogo, por inimigos comuns derrotados, pelo progresso no bestiário ou pela dificuldade. Se você criar saves separados antes de decisões importantes, poderá ver todos os finais em uma única campanha. Você também decide onde sua jornada termina.

Um cenário adicional começa automaticamente após um final específico. Ele complementa principalmente partes da história e adiciona mapas. Itens e monstros que você deixou para trás continuam disponíveis depois de concluir o jogo, então não é preciso jogar uma segunda vez para completar tudo. Não há recursos de transferência nem eventos ou itens exclusivos de uma segunda partida.

Conteúdo da edição DE

A edição DE mantém a maior parte do conteúdo original de Fanastasis e não altera a história principal nem seus finais. As adições e mudanças de conteúdo acontecem principalmente na história principal:

  • A aparência da maioria dos mapas foi alterada.
  • Novos mapas de excursão e mapas existentes reformulados adicionam cerca de seis áreas no total.
  • Pensamentos residuais foram adicionados a mapas novos e existentes.
  • A história principal adiciona 12 chefes bônus.
  • Cerca de 100 novos itens foram adicionados.
  • A exploração e o combate contam com recursos adicionais de conveniência, incluindo anotações e informações de status.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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