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Day 31

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Sobre Day 31

Day 31 é um jogo de terror e sobrevivência com ondas de inimigos, ambientado no hospital St. Harrow. Trinta e um dias depois que algo enterrado sob Harrow foi libertado e os mortos começaram a caminhar, uma maldição marca você e inicia uma contagem regressiva até que você deixe de ser quem é. Enfrente as ondas, controle a marca e explore o hospital e o porão inundado abaixo dele.

O relógio da infecção

Cada partida começa com a contagem regressiva já em andamento. Seus nervos, a força de vontade que mantém você humano, retardam a maldição: lutar gera nervos, e as eliminações recuperam o que a marca tirou de você. Esconder-se, ficar paralisado ou desistir os consome. Sequências de eliminações podem afastar a infecção da beira do abismo, mas deixar que ela avance pode transformar você em outra coisa. Você pode morrer por perda de sangue ou se transformar; são resultados diferentes.

O Mercador e Mara

Entre as ondas, Vessel, conhecido pelos sobreviventes como o Mercador, vende supressores que retardam a marca, munição que não deveria existir e armas que nunca foram fabricadas na Terra. Ele aceita seus nervos como pagamento. Se você gastá-los, terá que conseguir mais para voltar a comprar em sua barraca. Seu livro-caixa é encadernado em algo que não é couro e guarda um mistério. Mara, uma boneca sentada ao lado dele, observa você negociar; nunca falou com ninguém que tenha sobrevivido para contar a história.

Lute para atravessar St. Harrow

Você enfrentará ondas implacáveis de inimigos, incluindo mortos cambaleantes, equipes com trajes de proteção, mutações do porão e uma enfermeira. Você pode usar pistolas, rifles, espingardas e armas corpo a corpo, incluindo um taco com pontas retirado de um cadáver no porão. Só é possível carregar duas armas de fogo por vez; portanto, ao comprar uma terceira, você terá que deixar uma para trás. O combate com armas de fogo inclui desmembramentos e gore, e o terror cria uma sensação de pavor em vez de depender de sustos repentinos.

Explore o térreo do hospital e o porão inundado abaixo dele. Restabeleça a energia do hospital e abra o elevador que conecta as duas áreas. Em seguida, avance pela escuridão inundada, onde as criaturas da ala de quarentena foram terminar sua transformação. A partida atual termina depois que você drena a junção inundada; não há conclusão depois desse ponto.

Modos de jogo

A partida padrão de infecção combina combate em ondas com a contagem regressiva. O Modo Horda remove a infecção e a contagem regressiva, deixando você descobrir por quanto tempo consegue resistir aos mortos. O jogo tem quatro níveis de dificuldade predefinidos.

Conteúdo atual

O ciclo principal de jogo inclui combate em ondas, quatro estágios da infecção, a economia de nervos e o Mercador entre as ondas. O segundo andar de St. Harrow ainda não foi construído, alguns efeitos posteriores da infecção são apenas visuais e não afetam a mecânica, e as falas dos sobreviventes e partes da mixagem de áudio ainda não estão finalizadas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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