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Dates & Wires

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Sobre Dates & Wires

Dates & Wires é um spin-off otome da webcomic cyberpunk Drugs & Wires. Ambientado em 1995, acompanha uma pessoa que acabou de ficar solteira e chega a Stradania, uma micronação disfuncional, onde passa dois dias em uma boate em busca de romance. Cada um dos seis personagens com quem você pode sair tem sua própria vida e suas preocupações. Suas escolhas revelam o que existe por trás de cada um deles.

Os homens mais cobiçados de Stradania

Você pode sair com seis homens que conhece na boate:

  • Dan: um homem propenso a crises existenciais que vive de Rimbaud, cigarros importados e pílulas sem identificação.
  • Fixer: tem opiniões fortes e adora conversar sobre fitas de dados.
  • Sandman: um hacker misterioso, de poucas palavras e com poucas emoções à mostra.
  • Shitparade: uma autoridade em experiências horríveis de VR, sempre procurando alguém para fazê-las passar por isso.
  • NoK00l: o rei do techwear de Stradania, que certa vez gastou o salário de um mês em “meias táticas” e ainda se gaba disso.
  • Jack: o bartender encorajador da boate, que serve coquetéis inusitados e não se abala nem um pouco com a decoração assustadora do lugar.

Escolhas e finais

A ordem em que você vai aos encontros afeta os diálogos, as cenas e as opções seguintes. Suas escolhas e a ordem das partidas também podem desbloquear cenas e diálogos ocultos, e cada personagem tem vários finais possíveis. O jogo inclui nove lembranças desbloqueáveis: oito são obtidas com os melhores desfechos dos personagens principais, enquanto a nona está ligada a alguém especial.

Conteúdo e música

Dates & Wires tem quase 60.000 palavras e leva cerca de 6–8 horas para ser concluído. A pessoa protagonista, de gênero neutro, vive dois dias de romance em Stradania, ao som de NINGEN.

A Augmented Edition adiciona um dia inteiro de conteúdo, quase 2,5 vezes mais palavras, sprites e animações atualizados, dublagem parcial profissional e novas músicas de MATT HART.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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