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Daily Bread

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Sobre Daily Bread

Daily Bread é um jogo de Sugoroku com elementos de combate com espadas. Cada jogador joga o dado na sua vez e avança pelo tabuleiro o número de casas indicado, competindo contra três oponentes controlados pela CPU. Cada jogador começa com US$ 1.000, e os fantasmas que vagam pelo tabuleiro fazem você perder US$ 50 se encostar neles.

Ícones do tabuleiro

Ao parar em um ícone, seu efeito é ativado, a menos que outro jogador já esteja nele. Nesse caso, o efeito é cancelado. As casas podem:

  • Pagar uma renda de acordo com o seu nível.
  • Iniciar uma batalha contra inimigos aleatórios: se vencer, você recebe dinheiro de acordo com o seu nível; se perder, paga uma quantia baseada no seu nível.
  • Iniciar uma batalha em que o dano causado é acrescentado ao seu saldo e o dano recebido é descontado dele.
  • Colocar você contra um jogador aleatório; quem perder paga dinheiro ao vencedor.
  • Dar equipamentos aleatórios que mudam sua aparência, seu poder de ataque e sua defesa.
  • Conceder uma quantidade aleatória de pontos de experiência adequada ao seu nível.
  • Permitir que você compre um castelo, que se expande toda vez que você para nele. Quando outro jogador parar ali, você recebe dinheiro de acordo com o nível do castelo.
  • Fazer com que todos os outros jogadores paguem dinheiro a você de acordo com o nível deles.
  • Trocar suas moedas pelas dos outros jogadores.
  • Trocar seu equipamento pelo equipamento de um jogador aleatório.
  • Trazer um tornado para o tabuleiro por algum tempo; se você encostar nele, perde ouro.
  • Fazer você pagar dinheiro ao dono da casa.

Batalhas e progressão

Você ganha experiência nas batalhas ao causar dano ao oponente. Se o saldo de um jogador ficar abaixo de zero, a partida termina, e quem tiver mais dinheiro define uma regra para a próxima partida. O vencedor começa a próxima partida com equipamentos no nível máximo permitido pelo sistema de níveis de usuário, enquanto o jogador que foi à falência ganha um nível de perdedor e começa a próxima partida com US$ 100 extras. Assim, o vencedor fica com uma vantagem defensiva e o perdedor tem mais chances na próxima batalha. Os nomes dos vencedores e seus ganhos são registrados no placar de dinheiro.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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