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Sobre CrossOver: Roll For Initiative
CrossOver: Roll For Initiative é um jogo de ação que se passa em um quarto dos anos 80, onde criaturas pixeladas emergem de portais sombrios e invadem o mundo do jogador. Você cria uma ficha de personagem para jogos de RPG de mesa e depois defende seu personagem pelas fases dos livros de campanha, sejam os acontecimentos reais ou imaginários. O jogo combina mecânicas de match-3 e tower defense com elementos de ação, estratégia, RPG e quebra-cabeças em mais de 100 níveis ambientados em cenários de fantasia e ficção científica.
Progressão da campanha
As campanhas incluem lojas onde você pode comprar armaduras e itens, progressão de RPG com XP, níveis e aumento de atributos, além de dezenas de feitiços e armas para encontrar. Você pode contratar mercenários e fazer escolhas no estilo dos livros de Fighting Fantasy. Gemas permanentes desbloqueiam classes e raças, com 15 de cada por cenário do jogo, ou podem ser trocadas por ouro extra.
Modos de jogo
Cada módulo conta com sete livros de campanha para um jogador, cada um com várias fases. O modo cooperativo local está disponível em todas as campanhas principais. Um jogador usa um controle para comandar os dados. Com o Steam Remote Play Together, um jogador remoto pode participar dessas campanhas e também usar um controle para comandar os dados.
O modo cooperativo em lobby online oferece uma seleção separada de modos: sete cenários por módulo, com personagens prontos para agilizar as partidas, além de dois modos infinitos. Nesse modo cooperativo, o segundo jogador controla os dados com o mouse. Cada módulo também conta com modos infinitos gerados proceduralmente para jogar sozinho ou em cooperação pelo lobby online. Eles não estão disponíveis no modo cooperativo local e desafiam você a subir nos placares online.
Dice Defense é um modo para um jogador disponível em cada módulo. Você aprimora e move torres de dados que lutam automaticamente contra ondas infinitas de inimigos. O jogo também inclui uma galeria de arte desbloqueável e um minigame escondido.
Configurações de dificuldade
Nas campanhas para um jogador e no modo cooperativo local, você pode alterar a dificuldade a qualquer momento sem precisar recomeçar. Níveis mais baixos reduzem o dano causado pelos inimigos; no nível 0, eles não causam dano e os Deterrents, que funcionam como uma espécie de limite de tempo, ficam desativados. Assim, você pode jogar no seu ritmo sem precisar parar o tempo.
Perguntas frequentes
O melhor preço de CrossOver: Roll For Initiative é R$ 24,55 na loja Kinguin. É 25% a menos do que na loja Steam, onde custa R$ 32,99. Há 4 lojas com uma oferta que ativa no seu país.
Algumas têm. Esta página mostra apenas ofertas que ativam no seu país; as de outras regiões, ou que não informam a região, ficam de fora. Para ver as ofertas de outro país, altere o país no topo da página.
Todas as chaves que listamos são ativadas na plataforma Steam. Resgate a chave lá e CrossOver: Roll For Initiative fica na sua biblioteca para sempre.
Sim, com um pequeno risco. As publicadoras criam chaves para vender em outras lojas, por isso uma chave pode custar menos do que na loja oficial, e depois de ativá-la o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja. Em média, 1–2% das chaves falham, então confira a proteção ao comprador da loja antes de comprar: a loja oficial não reembolsa chaves compradas em outro lugar.
Os requisitos mínimos de CrossOver: Roll For Initiative são: Windows 7, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i5, 4 GB de RAM, 3 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. CrossOver: Roll For Initiative tem multijogador e um modo para um jogador. Oferece cooperativo online e cooperativo em tela dividida.
Em grande parte, sim. A Valve classifica CrossOver: Roll For Initiative como jogável no Steam Deck: funciona, mas pode exigir alguns ajustes manuais.
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CrossOver: Roll For Initiative está disponível por 25% menos em lojas como Kinguin ou Driffle.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.









