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Sobre Come to an End

Come to an End é um jogo de speedrun em um labirinto de terror sobre um desenvolvedor de jogos amador preso dentro de um jogo de terror retrô que ele mesmo criou. O desenvolvedor criou um protagonista de IA chamado The Announcer para gerar lutas contra chefes únicas em cada andar da masmorra. Depois, apagou o código dele e começou a substituir o sistema de chefes por um mais simples. Quando o código começa a se reescrever, o desenvolvedor tenta sair do programa e, em seguida, desligar o computador, mas um vórtice laranja no monitor o puxa para dentro do jogo.

Modos de jogo

O jogo tem três modos disponíveis:

  • Modo normal: escape com vida e tente fazer o melhor tempo.
  • Modo desafio: jogue uma partida normal com modificadores que a deixam mais difícil.
  • Provas: colete todos os Nanites (orbes) e chegue à saída.

O modo Corrida livre ainda não está disponível. A ideia é incluir fases temáticas como Backrooms e Slender, sem cronômetro ou tempos a bater.

Fases e visuais

As fases disponíveis são The Pit, Deception e Pressure Point, nessa ordem. Você pode usar a moeda do jogo, ECs, para comprar visuais. Há mais de 30 visuais de lanterna para colecionar. Outros visuais são desbloqueados ao concluir fases e encontrar Easter Eggs. Também há cinco Easter Eggs para encontrar explorando os mapas.

Habilidades

Há 10 habilidades:

  • Vida: restaura 1 ponto de vida.
  • Onda atordoante: atordoa a maioria dos inimigos por todo o labirinto.
  • Aumento de velocidade: aumenta a velocidade de movimento e de corrida e impede que a resistência se esgote.
  • Sobrecarga: fortalece a lanterna para que ela possa atordoar a maioria dos inimigos no labirinto e recarregar a bateria, mas consome a sua bateria.
  • Estrutura: revela armadilhas e inimigos através das paredes.
  • Recarga: recarrega a bateria da lanterna.
  • Resistência: restaura totalmente a resistência.
  • Invisibilidade: deixa você invisível para todos os monstros, exceto Blood Hunter, Stalker e Seeker.
  • Magnetismo: coleta Nanites em um amplo círculo ao seu redor.
  • Teletransporte: coloque um nó receptor em qualquer lugar e ative a habilidade novamente para se teletransportar até ele.

Modificadores de desafio

Os modificadores do modo desafio adicionam obstáculos à partida:

  • Que cronômetro?: oculta o cronômetro do HUD.
  • Sem corrida: desativa a corrida.
  • Hardcore: você começa com pouca vida.
  • Sem lanterna: desativa a lanterna.
  • Invertido: inverte os controles de movimento.
  • Acorrentado: atordoa você por 3 segundos a cada 60 segundos.
  • Fadiga: quando sua resistência acaba, você fica atordoado por 3 segundos e não pode correr até ela se recarregar totalmente.
  • Exaustão: usar uma habilidade atordoa você por 2 segundos.
  • Névoa: deixa sua visão embaçada.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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