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Chess Army

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Sobre Chess Army

Chess Army é um roguelike tático por turnos jogado em uma grade, no qual soldados, magos, cavalaria e lanceiros se movem de acordo com os padrões das peças de xadrez. Você tem uma ação por turno, e as unidades abatidas permanecem mortas. Se o seu comandante morrer, a campanha termina.

Quatro corpos do exército

Cada unidade pertence a um dos quatro corpos, que determinam como ela se move. Magos se deslocam na diagonal como bispos e atacam à distância, mas não podem se mover em linha reta. A cavalaria salta sobre as unidades em um movimento em L, como os cavalos, enquanto lanceiros e guardas avançam e atacam em linha reta como as torres, bloqueando os corredores. A infantaria se move nas oito direções como a rainha, tornando-se o corpo mais versátil e a espinha dorsal do exército.

Recrute e evolua

Você começa com quase nada. Após cada batalha, recruta um dos três últimos inimigos que derrotou e constrói seu exército com as vitórias. Você pode deixar reforços na reserva e, antes da próxima luta, fundir três peões idênticos para evoluí-los. Cada classe básica tem dois caminhos, cada um levando a duas especializações, num total de 28 classes jogáveis. Soldados podem se tornar bárbaros ou mestres das armas, enquanto magos podem se tornar arcebispos protetores ou bruxos que se alimentam do sangue dos alvos.

Campanha e batalhas

Uma campanha tem três fases, cada uma com seis missões, totalizando 18 batalhas. Cada fase inclui escaramuças, uma missão especial em seu coração e um chefe final. Um senhor da guerra diferente lidera cada fase, cada um com um estilo próprio. Os senhores da guerra ficam mais fortes conforme você avança, e derrotar o último conclui a campanha.

Terreno e equipamento

O terreno afeta o combate e o posicionamento. Arbustos reduzem o dano, rochedos bloqueiam a linha de visão e a água altera os caminhos disponíveis. As características das unidades também influenciam como você usa o campo de batalha, então o posicionamento pode ser mais importante que a força de uma unidade.

Baús contêm equipamentos comuns, raros ou lendários, e cada unidade pode carregar uma peça. Entre as batalhas, você gasta pontos de comando na árvore de habilidades de um comandante para melhorar seu líder, fortalecer suas tropas ou ampliar a logística, permitindo mobilizar e manter mais unidades. Você pode escolher entre vários comandantes, cada um com uma árvore de comando diferente que altera a estratégia de uma partida. O comandante não pode ser substituído.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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